Blog Simlinx : L'Actualité des Serious Games

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mardi 19 juillet 2011

Serious Vacances

La semaine dernière, Simlinx vous a proposé des jeux pour la sécurité routière. Grâce à nous, vous devez être maintenant arrivés sain et sauf à votre destination estivale favorite.

Cette semaine, pour profiter au maximum de vos vacances, nous vous proposons 3 petits jeux pour prévenir d’autres dangers, bien plus insidieux que les chauffards.

Les vacances d’été, c’est le temps de l’amour, des copains et de l’aventure… Autrement dit, c’est le moment pour vos très chers adolescents d’expérimenter des pratiques finalement pas si fun que ça, voire à hauts risques.

Voici donc 3 serious games pour prévenir les mauvaises surprises…

Happy Night « Trop d’alcool, tue l’ivresse »

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A l’initiative de la ville de Nantes, le serious game Happy Night est destiné aux jeunes pour les sensibiliser aux dangers de l’hyperalcoolisation.

Constitué de 3 épisodes, le jeu Happy Night, vous fera mener des aventures incroyables. Vous incarnerez dans les deux premiers épisodes un détective chargé de suivre la piste d’un trafic d’animaux synthétiques puis le même détective se réveillant au petit matin avec la gueule de bois incapable de se souvenir de la veille. Dans le troisième épisode vous serez une jeune journaliste chargée d’écrire un papier sur l’ouverture du nouveau dancing.

http://secrethappynight.com/

Alcootel « Avant de conduire, testez vos limites »

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Créé par la MAAF, cet outil, décliné sur mobile et tablette tactile, vous permet de calculer votre taux d’alcool et votre coefficient de risque d’accident de la route à chaque moment de la journée. Ainsi vous savez si vous pouvez prendre le volant sans prendre de risques. A télécharger sur son mobile pour l’avoir toujours sous la main au moment de choisir le conducteur.

http://www.alcootel.com/

Génération Capote « Et Sortez couverts »

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Dans ce serious game, vous incarnez un spermatozoïde qui doit se protéger et tuer les bactéries. Tout au long de votre parcours, vous devrez récupérer des préservatifs et des médicaments.

Sur le site, vous trouverez des petits jeux et de conseils sur les moyens de se protéger contre le SIDA et les maladies sexuellement transmissibles.

http://www.curiosphere.tv/sida/jeu.cfm

vendredi 1 juillet 2011

Quand on peut jouer au futur président en campagne… Le newsgame « Primaires à gauche »

A l’approche des vacances d’été, Simlinx vous propose de vous distraire avec un serious game politiquement amusant !

Le Monde.fr, en coopération avec l’école de journalisme de Lille et le studio de développement KTM Advance, a développé le serious game « Primaires à Gauche ».

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Ce newsgame est le tout premier jeu à coller à l’actualité politique française : vous devez incarner un candidat à la présidentielle de gauche, en route pour la campagne et de ressemblance troublante avec la réalité.
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A coup de débats, de discours de représentants politiques soigneusement choisis, vous devez mettre sur pied une stratégie et battre vos adversaires en séduisant les électeurs. Vous découvrirez, d’une manière ludique et légère, le calendrier d’une primaire, ses rebondissements et ses principaux acteurs.

En concordance avec l’actualité du moment, le newsgame « Primaires à gauche » a été créé pour « présenter (et surtout fait jouer) les aspects stratégiques de la campagne et leurs confrontations aux différents courants qui traversent le parti socialiste, en espérant que le jeu permettra au joueur de comprendre plus en profondeur comment ces éléments s’articulent et articulent les rapports de force dans cette campagne » raconte Loic Normand, chef du projet et directeur artistique.

Retrouvez le jeu : http://www.lemonde.fr/week-end/visuel/2011/06/24/primaires-a-gauche-jouez-votre-campagne_1524806_1477893.html#ens_id=1540739

Source : http://www.ktm-advance.com/viewArticle_fr.php?id=193

mercredi 8 juin 2011

Les E-virtuoses Awards

Le 30 mai dernier, les E-Virtuoses Awards ont eu lieu à Valenciennes.
Décernés par un jury international de professionnels, les Awards ont été remis à 4 projets remarquables de jeux sérieux dans 4 catégories différentes : Innovation, Recherche & Développement, Games for Change (jeux à impact sociaux et jeux pour l’éducation et l’apprentissage scolaire), Santé et Ressources Humaines.

Au cours de cette soirée, 4 projets ont été récompensés:

- Projet « Le village des oiseaux » de la société Tekneo et Seaside Agency (http://seasideagency.com/) dans la catégorie Innovation / recherche & développement. Le jeu a pour objectif d’entraîner le cerveau des malades d’Alzheimer, à exercer leur attention pour ralentir la progression de la maladie. Sous forme de FPS (jeu de tir subjectif), « le village aux oiseaux » est un safari photo dans un village de Provence. Le joueur, en photographiant des hirondelles en vol, améliore certaines capacités du cerveau comme l’attention et la rapidité de réaction.

- Projet « Jeu Serai » de la société Wizarbox et Seaside Agency en collaboration avec Stéphane Natkin (http://www.centre-inffo.fr/Jeu-Serai-un-projet-de-serious.html?sms_ss=twitter&at_xt=4dbd3f0e2361ba55,1) dans la catégorie Game for change. Ce jeu, destiné aux adultes et aux étudiants, a pour vocation d’évaluer les centres d’intérêts et de motivation de l’utilisateur, ainsi que la façon dont il réalise ses choix afin de le guider dans son orientation professionnelle.

- Projet « Fenêtre sur chambre » de Raphaël Isdant et Nicolas Sordello produit par Art dans la Cité (http://fenetresurchambre.blogspot.com/p/presentation.html) dans la catégorie Santé. C’est une installation numérique et un atelier destinés aux jeunes patients séjournant au sein des unités complexes et sensibles que sont les chambres stériles et d’isolement. Elle permet aux enfants d’explorer les nouveaux outils de création multimédias en réseau, de rompre leur isolement et d'animer les murs de l’hôpital.

- Projet « Houthoff Buruma, the Game » de la société Ranj Serious Game (http://news.simlinx.net/post/2010/09/27/Recruter-des-futurs-avocats-par-le-jeu-%3A-la-solution-de-demain) dans la catégorie Ressources humaines. Ce jeu, destiné au recrutement de futurs avocats, nous entraine dans l’histoire imaginaire d’une entreprise publique chinoise qui a pour objectif de prendre le contrôle d’une entreprise familiale néerlandaise. Les joueurs doivent prouver leur habilité à résoudre des problèmes complexes et démontrer leur connaissance du droit.

Enfin, le Prix spécial du jury a été remis au projet « Les secrets d’Ombyliss » de la société Belle production (http://www.belle.be/site_belle/access.php?id=1). Ce serious game place le joueur dans une société inadaptée afin de prendre conscience des situations difficiles que les personnes handicapées rencontrent au quotidien.

mardi 17 mai 2011

Entreprises, comment réussir votre Premier Serious Game ?, Serious Game Café

Serious Game Café – Jeudi 23 juin de 9h à 12h au Plastic EcoDesign Center (39 rue de la Cité, 69003 Lyon)

Vous avez un projet de Serious Game pour votre entreprise et vous cherchez de l’information ? Alors ne ratez cet évènement sous aucun prétexte !

C’est l’occasion unique d’en savoir plus sur les réalités, les difficultés et les bonnes pratiques de ce type de projets grâce à la participation exceptionnelle des responsables de ERDF, Suez Environnement, Destination Plasturgie et Interfora, qui ont déjà conçu, développé et déployé des solutions de formation ou de communication utilisant des Serious Games.

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Comment formaliser son projet ? Comment estimer son coût ou son efficacité ? Comment choisir le bon prestataire ? Quels sont les pièges à éviter ?

Toutes ces questions et bien d’autres seront abordées lors de deux tables rondes animées par Stéphane de Buttet et Christophe Michoud, fondateurs de la société Simlinx et experts en Serious Games.

Des démonstrations exclusives de Serious Games seront projetées. La conférence sera suivie d’un cocktail apéritif propice aux échanges entre intervenants et participants.

Le nombre de places étant limité, nous vous recommandons vivement de réserver votre place dès à présent.

Pour vous inscrire gratuitement et en savoir plus sur cet évènement : http://www.simlinx.com/SGC/accueil.html

Retrouvez l’actualité internationale Serious Game : http://www.simlinx.com/blog.html

lundi 16 mai 2011

Les E-Virtuoses 2011

Les 30 et 31 mai prochain, au Phénix à Valenciennes se dérouleront les E-Virtuoses.

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Réunissant les professionnels des Serious Games, la journée du 31 mai sera ponctuée de conférences (voir notre article sur la Charte des Bonnes pratiques) et d'ateliers autour du Serious Game. Elle sera animée par Stéphane de Buttet, fondateur et gérant de Simlinx.

En l'espace de trois ans, les E-virtuoses sont devenus le principal colloque réunissant les spécialistes des Serious Games. Cette année encore, plus de 500 participants sont attendus : commanditaires, investisseurs, studios de développement, chercheurs, ingénieurs, prestataires de services…

Le 30 mai, lors d'une prestigieuse soirée de gala, sera remis les "e-virtuoses Awards 2011" décernés par un jury d’experts internationaux.

Renseignements et Inscriptions : e.virtuoses.net

La Charte des Bonnes pratiques des professionnels des Serious Games sera présentée aux E-Virtuoses

Lors du salon E-virtuoses, réunissant les acteurs internationaux des Serious Games, qui se déroulera les 30 et 31 mai prochain à Valenciennes, Christophe Michoud, gérant de Simlinx, société de Conseil et d’Assistance à Maitrise d’Ouvrage, et Sam Dahmani, directeur marketing de 3DDuo , Game Agency, présenteront la Charte des Bonnes Pratiques des Professionnels des Serious Games.

Fruit de l’ « Atelier Corporate » du Serious Game Lab, cette Charte a été rédigée en collaboration avec huit entreprises, Simlinx (Animateur de l’Atelier Corporate), 3DDuo, Teckneo, Interaction Games, Wizarbox, Qoveo, Netdivision, Daesign et KTM Advance.

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Les donneurs d’ordres recourent généralement à la sous-traitance pour développer des Serious Games et les professionnels du Serious Game ont constaté que la relation client-fournisseur peut s’avérer compliquée du fait de la différence de taille, de culture et de niveau de structuration de ces deux types d’organisations.

Pour renforcer cette relation, les professionnels du Serious Game, via l’association nationale Serious Games Lab, ont décidé de créer La Charte des Bonnes Pratiques et d'y formaliser les engagements suivants :

- Ils garantissent avoir la capacité technique et les moyens de mettre en œuvre le Serious Game,

- Ils exécuteront le Serious Game conformément au contrat,

- Ils s’engagent à conseiller leur client,

- Ils garantissent la confidentialité des échanges,

- Ils proposent systématiquement un Plan d’Assurance Qualité.

Cette Charte permet au donneur d’ordre de pouvoir établir une relation de confiance avec un prestataire dont il connait les engagements.

Les professionnels des Serious Games joindront la Charte à leurs propositions commerciales et à leurs documents contractuels.

La Charte des Bonnes Pratiques, après la présentation aux E-Virtuoses, sera disponible sur le site du Serious Game LAB et sera jointe aux références des professionnels des Serious Games adhérents au Serious Game LAB.

Rendez-vous le 31 mai au Phénix à Valenciennes pour assister à la présentation de La Charte des Bonnes Pratiques des Professionnels des Jeux Sérieux.

Plus d’informations : http://www.e-virtuoses.net/

jeudi 12 mai 2011

Conférence SeriousGame.be

Le 26 mai prochain se déroulera à Louvain-la-Neuve, la 2ème conférence SeriousGame.be consacrée aux jeux sérieux.

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Au cours d'une journée rythmée par la démonstration de 18 serious games, des conférences seront animées par des spécialistes de la formation multimédia et de l'apprentissage par le jeu.

Un espace jeu sera disponible pour tester les serious games.

La conférence sera retransmise en live sur Internet et les questions pourront être posées via twitter durant les conférences.

Retrouvez le programme de la journée : http://www.seriousgame.be/conference/programme/

lundi 9 mai 2011

Revue de presse du 9 mai 2011

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Cette semaine, l'actualité Serious Games :

E-learning

Le Lean au service du e-learning ?, Entreprise collaborative http://www.entreprisecollaborative.com/index.php/fr/articles/191-le-lean-au-service-du-elearning 05.05.2011

Evènement

Colloque serious game et simulation pour la prévention des risques, 4 et 5 octobre http://www.simulrisk.org

Serious Games

Image2.0, le Serious Game d’éducation à l’image, la voix du nord http://www.lavoixdunord.fr/Locales/Metropole_Lilloise/actualite/Secteur_Metropole_Lilloise/2011/05/09/article_jeudi-rencontres-audiovisuelles-lance-so.shtml 09.05.2011

Interface homme/Machine

Kidsmart http://www.kidsmartearlylearning.org/FR/

Kinect contre l’illettrisme en Afrique, Developpez.com http://www.developpez.com/actu/31774/Kinect-utilise-pour-lutter-contre-l-illettrisme-en-Afrique-des-enfants-sud-africains-l-utilisent-pour-apprendre-l-anglais/ 06.05.2011

lundi 18 avril 2011

Revue de presse du 18 avril 2011

picto_mr_journal.gif Petit tour d'horizon de l'actualité Serious Game:

- Question de Serious Gaming à eLearning Expo 2011…, Elearning info http://www.e-learning-infos.com/info_article/m/1085/question-de-serious-gaming-aelearning-expo-2011….html 13.04.2011

- Pharmatopia : un jeu vidéo dédié aux étudiants en pharmacie SuperGelule.fr http://www.knowtex.com/nav/pharmatopia-un-jeu-video-dedie-aux-etudiants-enpharmacie_20914 08.04.2011

- Simple Machines, un Serious Game à la découverte des machines Serious Game.be http://www.seriousgame.be/2011/04/simple-machines-un-serious-game-la-dcouverte-desmachines/ 11.04.2011

- Majobaventure.fr « Dans la jungle de l’entreprise » le premier « Serious Game » syndical, Ludomag http://www.ludomag.com/2011/04/majobaventure-fr-%C2%AB-dans-la-jungle-del%E2%80%99entreprise-%C2%BB-le-premier-%C2%AB-serious-game-%C2%BB-syndical/ 13.04.2011

- Forestia – Serious Games sur la gestion d’une forêt http://www.science-en-jeu.ca/forestia/bin/forestia.php

- Serious game, quel concept pédagogique ? Innovative Learning Technologies http://www.innovativelearningtechnologies.fr/tendances/serious-game-quel-conceptpedagogique-149 13.04.2011

- Course au large, une simulation 3D réaliste à bord d’un voilier, Serious Game.be http://www.seriousgame.be/2011/04/course-au-large-une-simulation-3d-raliste-bord-dunvoilier/ 14.04.2011

mardi 5 avril 2011

Simlinx, Architecte Serious Games, lance un appel à prestataires

La société Simlinx, spécialisée dans le conseil et l’Assistance à Maîtrise d’Ouvrage pour les projets de Serious Games, recherche les talents des prestataires en gamedesign, développement, graphisme, animation, sonorisation pour répondre toujours plus efficacement aux besoins des donneurs d’ordre. Simlinx Créée en 2009, Simlinx s’est vite imposée comme le leader français de son domaine en travaillant pour des sociétés prestigieuses comme Areva, EDF, Alstom, Valinox, ERDF, Destination Plasturgie, Suez Environnement, Interfora-Ifaip, le GNFA, …

Dans le cadre de son activité, Simlinx aide les grands donneurs d’ordre à formaliser leurs besoins et trouver les prestataires multimédia les mieux adaptés au développement des projets Serious Games.

C'est pourquoi Simlinx organise aujourd'hui un appel à prestataires, qui va lui permettre de mieux connaitre les spécialités des prestataires qu’elle sera amenée à contacter pour ses prochaines consultations.

"Une des forces de Simlinx est de proposer à nos clients, des prestataires sérieux et compétents, capables de réaliser leurs projets Serious Game conformément à leurs exigences. L'enjeu de l’appel à prestataires pour nous est de mieux répondre aux attentes des grands donneurs d'ordres. Pour les prestataires, il est clairement de pouvoir être consultés pour les prochains marchés gérés par Simlinx" a déclaré Christophe Michoud, gérant de Simlinx.

Retrouvez l’appel à prestataires à cette adresse : https://spreadsheets.google.com/viewform?hl=fr&hl=fr&formkey=dEpIMkhtdi16elJ3R2JqTS1iY0E4Z1E6MQ#gid=0

Si vous avez des questions, n’hésitez pas à contacter Simlinx :

- par téléphone : +33 (0) 478 187 258

- par mail : contact@simlinx.com

mercredi 16 mars 2011

Le Serious Game Summit à la Game Developper Conference

Les 28 Février et 1er Mars 2011, le Serious Games Summit s’est tenu à San Francisco au sein de la Game Developper Conference, évènement majeur du monde du jeu vidéo..

SGSummit

Le domaine des Serious Games étant en pleine croissance et offrant de nouvelles opportunités, le Serious Game Summit essaie, depuis 8 ans, de réunir les directeurs de projets, les développeurs commerciaux, les chercheurs et les promoteurs des projets Serious Games pour discuter de l'émergence et de la croissance continue du secteur afin d’inclure le jeu de la meilleure façon possible dans la formation, la communication et la sensibilisation.

Cette année, le Serious Game Summit s’est axé sur 2 grandes questions : - Comment le jeu peut influer sur le comportement du joueur et augmenter son bien-être physique et mental ? - La question du phénomène de « gamification », terme controversé et débattu (voir article Partie 2/ Serious Games : les perspectives 2011 )

Retrouvez plus d’information sur le site de la GDC: http://www.gdconf.com/conference/sgs.html

lundi 8 février 2010

Le Serious Game, outil d'avant-vente

On commence à bien connaître le Serious Game comme outil de formation ou de communication, de nombreuses sociétés ayant commencé à déployer ces solutions. Mais Cisco, toujours très actif dans ce domaine, présente une nouvelle initiative intéressante : le Serious Game comme outil d’avant-vente sur Internet. Plutôt que d’ennuyer le client potentiel par des listes de produits, des descriptifs fonctionnels et de longs argumentaires soporifiques, Cisco a décidé d’utiliser un jeu, “C’est vous le boss !”, pour animer de manière interactive son discours commercial.

Cisco_boss

On propose ainsi au visiteur d’endosser le rôle d’un patron de PME confronté à différentes petites tracasseries du quotidien qui, vous l’aurez deviné, trouveront immanquablement leurs solutions au sein de l’offre Cisco. Bien sûr, les ficelles sont un peu grosses, et l’on voit bien vite où le jeu cherche à nous emmener, mais finalement, on se laisse prendre au jeu, et la réalisation étant plutôt soignée et l’humour omniprésent (j’en profite au passage pour souligner l’importance de la narration, de l’humour et de la créativité dans un Serious Game), on cherche à finir la partie, ce qui ne prend au final que cinq minutes. Cinq minutes que l’on n’aurait peut-être pas passées sur un site web commercial plus conventionnel.