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  <title>Blog Simlinx : L'Actualité des Serious Games</title>
  <link>http://news.simlinx.net/</link>
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  <description>Retrouvez régulièrement un condensé des actualités internationales concernant les Serious Games.</description>
  <language>fr</language>
  <pubDate>Thu, 26 Jan 2012 14:39:46 +0100</pubDate>
  <copyright></copyright>
  <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
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  <item>
    <title>Tablettes tactiles et Serious Games, la combinaison gagnante !</title>
    <link>http://news.simlinx.net/post/2012/01/26/Tablettes-tactiles-et-Serious-Games%2C-la-combinaison-gagnante-%21</link>
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    <pubDate>Thu, 26 Jan 2012 15:29:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Stéphane de Buttet</dc:creator>
        <category>Matériel - Hardware</category>
        <category>Android</category><category>Entreprise</category><category>iPad</category><category>Serious Games</category><category>Tablettes</category><category>Tactile</category><category>Tegra</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Considérées par beaucoup comme des gadgets luxueux et inutiles il y a à
peine deux ans, les tablettes numériques tactiles, dans le sillage de
l’&lt;a href=&quot;http://www.apple.com/fr/ipad/&quot;&gt;iPad d’Apple&lt;/a&gt;, ont depuis su
montrer qu’elle pouvaient répondre à de très nombreux usages “grand public” de
la vie quotidienne, et finalement remplacer avantageusement les traditionnels
PC/Mac dans bien des domaines.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A tel point que c’est maintenant le monde de l’entreprise qui regarde les
tablettes tactiles avec intérêt. Bien évidemment, l’absence de clavier et la
taille de l’écran n’en feront jamais des supports adaptés à la bureautique ou à
l’infographie, mais dès que l’on parle mobilité et facilité d’utilisation, les
tablettes montrent des atouts que les PC portables n’ont pas : un poids plume,
un démarrage instantané, des performances graphiques (surtout sur l’iPad 2 et
les &lt;a href=&quot;http://eee.asus.com/en/eeepad/transformer-prime/features/&quot;&gt;tablettes
Android&lt;/a&gt; équipées du &lt;a href=&quot;http://www.nvidia.com/object/tegra-superchip.html&quot;&gt;Tegra3 de Nvidia&lt;/a&gt;) qui
leurs permettent d’afficher de la 3D sans rougir, des interfaces tactiles
ergonomiques qui permettent une prise en main rapide et une excellente
connectivité (Wi-Fi, 3G, Bluetooth…).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://news.simlinx.net/public/Windows-Live-Writer/3dadf851463b_CFFF/Photo_brochure_4.jpg&quot;&gt;
&lt;img style=&quot;background-image: none; border-bottom: 0; border-left: 0; padding-left: 0; padding-right: 0; display: inline; border-top: 0; border-right: 0; padding-top: 0&quot; title=&quot;Photo brochure&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photo brochure&quot; src=&quot;http://news.simlinx.net/public/Windows-Live-Writer/3dadf851463b_CFFF/Photo_brochure_thumb_1.jpg&quot; width=&quot;283&quot; height=&quot;232&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans le domaine des Serious Games, la tablette numérique peut, là encore,
être une solution de déploiement idéale que les DSI doivent intégrer à leur
réflexion. Les coûts en baisse et la puissance en hausse permettent de
l’envisager comme un complément au parc déjà installé, tandis que son ergonomie
intuitive, sa puissance et sa mobilité peuvent présenter des atouts importants.
&lt;a href=&quot;http://www.simlinx.com/nous-contacter.html&quot;&gt;N’hésitez pas à nous
contacter&lt;/a&gt; si vous vous posez des questions sur la pertinence d’utiliser des
tablettes dans le cadre de votre projet de &lt;a href=&quot;http://www.simlinx.com/&quot;&gt;Serious Game&lt;/a&gt; !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://news.simlinx.net/public/Windows-Live-Writer/3dadf851463b_CFFF/qrcode_2.jpg&quot;&gt;
&lt;img style=&quot;background-image: none; border-bottom: 0; border-left: 0; padding-left: 0; padding-right: 0; display: inline; border-top: 0; border-right: 0; padding-top: 0&quot; title=&quot;qrcode&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;qrcode&quot; src=&quot;http://news.simlinx.net/public/Windows-Live-Writer/3dadf851463b_CFFF/qrcode_thumb.jpg&quot; width=&quot;141&quot; height=&quot;135&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En attendant, cette infographie nous présente le bilan de la tablette
numérique en entreprise pour l’année 2011, tout en esquissant les tendances
fortes pour les années à venir. Nul doute que nous parlerons encore des
tablettes pour de nombreuses années !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://venturebeat.files.wordpress.com/2011/10/tablet_adoption_infographic.png&quot; width=&quot;487&quot; height=&quot;1010&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour voir cette infographie en grand format : &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://venturebeat.files.wordpress.com/2011/10/tablet_adoption_infographic.png&quot;&gt;
http://venturebeat.files.wordpress.com/2011/10/tablet_adoption_infographic.png&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Les Serious Games scientifiques</title>
    <link>http://news.simlinx.net/post/2012/01/13/Les-Serious-Games-scientifiques</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:403308ecb72bdec1fd60a788be0fb70e</guid>
    <pubDate>Fri, 13 Jan 2012 16:25:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Stéphane de Buttet</dc:creator>
        <category>Généralités sur les Serious Games</category>
        <category>Education</category><category>Enseignement</category><category>Formation</category><category>Santé</category><category>Sciences</category><category>Sensibilisation</category><category>Serious Games</category><category>Simlinx</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Le monde scientifique a été l’un des premiers, avec la Défense, à
s’intéresser au potentiel des &lt;a href=&quot;http://www.simlinx.com&quot;&gt;Serious
Games&lt;/a&gt;, que ce soit dans un but pédagogique (ils sont idéaux pour visualiser
et manipuler des concepts abstraits ou faire comprendre des mécaniques
complexes) ou bien de sensibilisation du grand public (par exemple &lt;a href=&quot;http://nanomission.org/&quot;&gt;NanoMission&lt;/a&gt;, développé par PlayGen il y a
quelques années pour susciter des vocations scientifiques chez les jeunes).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://news.simlinx.net/public/Windows-Live-Writer/Les-serious-games_DF73/power_of_research_2.jpg&quot;&gt;
&lt;img style=&quot;background-image: none; border-bottom: 0; border-left: 0; padding-left: 0; padding-right: 0; display: inline; border-top: 0; border-right: 0; padding-top: 0&quot; title=&quot;power of research&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;power of research&quot; src=&quot;http://news.simlinx.net/public/Windows-Live-Writer/Les-serious-games_DF73/power_of_research_thumb.jpg&quot; width=&quot;341&quot; height=&quot;224&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Power of Research&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si bien qu’aujourd’hui, on trouve de nombreux jeux sérieux de qualité
couvrant différentes thématiques scientifiques. Audrey Bardon a répertorié sur
son Blog une liste non-exhaustive de &lt;a href=&quot;http://www.knowtex.com/blog/du-labo-aux-jeux-video-20-serious-games-scientifiques/&quot;&gt;
20 Serious Games&lt;/a&gt; qui vous permettront de découvrir le monde passionnant des
sciences de manière ludique. Vous pourrez également jeter un œil intéressé à
&lt;a href=&quot;http://www.knowtex.com/weblist/serious-games-gamification_2802&quot;&gt;sa
liste de liens&lt;/a&gt; qui référence de nombreux sites et articles sur le thème des
Serious Games.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Marianne Interactive : le Serious Game pour l'accueil des usagers</title>
    <link>http://news.simlinx.net/post/2011/12/12/Marianne-Interactive-%3A-le-Serious-Game-pour-lrsquo%3Baccueil-des-usagers</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:8d7a6e9daceed88107f7bf1ae7bc9766</guid>
    <pubDate>Mon, 12 Dec 2011 12:19:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Stéphane de Buttet</dc:creator>
        <category>Formation professionnelle</category>
        <category>Administration</category><category>DGME</category><category>Formation</category><category>Marianne Interactive</category><category>Serious Games</category><category>Simlinx</category>    
    <description>    &lt;p&gt;La &lt;a href=&quot;http://www.modernisation.gouv.fr/dgme/missions-et-organisation/index.html&quot;&gt;DGME&lt;/a&gt;
(Direction Générale de la Modernisation de l’Etat) a &lt;a href=&quot;http://www.modernisation.gouv.fr/piliers/ameliorer/le-programme-marianne/marianne-interactive-le-premier-serious-game-de-ladministration-dedie-a-laccueil/index.html&quot;&gt;
annoncé le 2 décembre dernier&lt;/a&gt; le lancement de son &lt;a href=&quot;http://www.simlinx.com&quot;&gt;Serious Game&lt;/a&gt; “Marianne Interactive” ! Il a pour
but “d’accompagner les agents de la fonction publique dans la maîtrise des
engagements du référentiel Marianne, le référentiel interministériel d’accueil
des usagers au sein des services publics”.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://news.simlinx.net/public/Windows-Live-Writer/Marianne-Interactive--le-Serious-Game-po_A5FE/Marianne_Interactive_Illust.jpg&quot;&gt;
&lt;img style=&quot;background-image: none; border-bottom: 0; border-left: 0; padding-left: 0; padding-right: 0; display: inline; border-top: 0; border-right: 0; padding-top: 0&quot; title=&quot;Marianne_Interactive_Illust&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Marianne_Interactive_Illust&quot; src=&quot;http://news.simlinx.net/public/Windows-Live-Writer/Marianne-Interactive--le-Serious-Game-po_A5FE/Marianne_Interactive_Illust_thumb.jpg&quot; width=&quot;304&quot; height=&quot;206&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cet outil de formation novateur, dont Simlinx a assuré la Maîtrise d’Œuvre
(développement par &lt;a href=&quot;http://www.daesign.com/&quot;&gt;Daesign&lt;/a&gt;), va permettre
aux agents de la fonction publique de tester de manière ludique leurs
connaissances du Référentiel Marianne, afin d’améliorer l’accueil des usagers.
N’hésitez pas à l’essayer, il est librement accessible &lt;a href=&quot;http://telechargement.modernisation.gouv.fr/Marianne-Interactive/&quot;&gt;en cliquant
ici&lt;/a&gt; !&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Trophée du Meilleur Serious Game 2011</title>
    <link>http://news.simlinx.net/post/2011/11/24/Tropheacute%3Be-du-Meilleur-Serious-Game-2011</link>
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    <pubDate>Thu, 24 Nov 2011 10:48:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Stéphane de Buttet</dc:creator>
        <category>Environnement</category>
        <category>assistance à maitrise d ouvrage</category><category>Environnement</category><category>Evénement</category><category>Jeux en Flash</category><category>Serious Game Expo</category><category>Simlinx</category>    
    <description>    &lt;p&gt;“&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=4qLWz9OKZFw&quot;&gt;Ambassador&lt;/a&gt;”, le
&lt;a href=&quot;http://www.simlinx.com/&quot;&gt;Serious Game&lt;/a&gt; de &lt;a href=&quot;http://www.suez-environnement.fr/&quot;&gt;Suez Environnement&lt;/a&gt; destiné à favoriser
l’accueil et l’intégration des nouveaux arrivants dans le groupe, a reçu lundi
21 novembre dernier le &lt;strong&gt;Trophée du Meilleur Serious Game de l’année
2011&lt;/strong&gt; lors du salon international Serious Game Expo !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://news.simlinx.net/public/Windows-Live-Writer/0838fd7d2e83_8FD0/SUEZ-4_2.jpg&quot;&gt;
&lt;img style=&quot;background-image: none; border-bottom: 0; border-left: 0; padding-left: 0; padding-right: 0; display: inline; border-top: 0; border-right: 0; padding-top: 0&quot; title=&quot;SUEZ-4&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;SUEZ-4&quot; src=&quot;http://news.simlinx.net/public/Windows-Live-Writer/0838fd7d2e83_8FD0/SUEZ-4_thumb.jpg&quot; width=&quot;467&quot; height=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;C’est une grande satisfaction pour Simlinx, qui avait réalisé l'Assistance à
Maîtrise d'Ouvrage pour ce projet aux côtés de Suez Environnement. Simlinx
adresse ses sincères félicitations à l’équipe de Suez Environnement qui s’est
beaucoup investie dans la réussite de ce projet, mais aussi aux équipes de
&lt;a href=&quot;http://www.ktm-advance.com/&quot;&gt;KTM Advance&lt;/a&gt; qui ont conçu et
développé Ambassador. C’est d’ailleurs la deuxième récompense obtenue pour ce
Serious Game déjà primé par l’Award 2012 du “Best Game-Based Learning” au salon
“Zukunft Personal” de Cologne.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Venez nous rencontrer au SG Expo 2011 à Lyon les 21 et 22 novembre !</title>
    <link>http://news.simlinx.net/post/2011/11/14/Venez-nous-rencontrer-au-SG-Expo-2011-agrave%3B-Lyon-les-21-et-22-novembre-%21</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:08fbf0248ef8c0c34d950c5910c7973d</guid>
    <pubDate>Mon, 14 Nov 2011 16:19:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Stéphane de Buttet</dc:creator>
        <category>Généralités sur les Serious Games</category>
        <category>assistance à maitrise d ouvrage</category><category>Evénement</category><category>Formation</category><category>Industrie</category><category>Méthodologie</category><category>Serious Game Expo</category><category>Serious Games</category><category>Simlinx</category><category>Stéphane de Buttet</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Cette année encore, &lt;a href=&quot;http://www.simlinx.com&quot;&gt;Simlinx&lt;/a&gt; sera
présent au &lt;a href=&quot;http://sgexpo.fr/&quot;&gt;Serious Game Expo&lt;/a&gt; qui se tiendra à
Lyon à la &lt;a href=&quot;http://www.cite-internationale-lyon.fr/&quot;&gt;Cité
Internationale&lt;/a&gt; le lundi 21 novembre après-midi, et le mardi 22 novembre
toute la journée !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://news.simlinx.net/public/Windows-Live-Writer/Venez-nous-rencontrer-au-SG-Expo-2011--L_E187/serious_game_expo_logo_500_4.jpg&quot;&gt;
&lt;img style=&quot;background-image: none; border-bottom: 0; border-left: 0; padding-left: 0; padding-right: 0; display: inline; border-top: 0; border-right: 0; padding-top: 0&quot; title=&quot;serious_game_expo_logo_500&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;serious_game_expo_logo_500&quot; src=&quot;http://news.simlinx.net/public/Windows-Live-Writer/Venez-nous-rencontrer-au-SG-Expo-2011--L_E187/serious_game_expo_logo_500_thumb_1.jpg&quot; width=&quot;240&quot; height=&quot;50&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;C’est l’occasion de venir nous rendre visite sur notre stand et d’échanger
sur vos projets de &lt;a href=&quot;http://www.simlinx.com&quot;&gt;Serious Games&lt;/a&gt;. Nous
serons ravis de répondre à toutes vos questions !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nous vous invitons également à participer à la conférence que donnera
Stéphane de Buttet à cette occasion : “&lt;strong&gt;Serious Game : nouvel outil de
formation pour l'industrie”&lt;/strong&gt;. Elle aura lieu le &lt;a href=&quot;http://sgexpo.fr/content/conf-22-11-matin&quot;&gt;mardi matin à 9h15 en salle 2&lt;/a&gt;.
Nous ferons un retour d’expérience sur la phase de &lt;a href=&quot;http://www.simlinx.com/nos-metiers.html&quot;&gt;préparation&lt;/a&gt; (études et
arbitrages, recommandations, cahier des charges de consultation, consultation
et aide au choix du prestataire technique) menée pour notre client Valinox
Nucléaire en 2011.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si vous n’avez pas encore pris votre place pour cet évènement majeur du
Serious Game en France, &lt;a href=&quot;http://www.simlinx.com/nous-contacter.html&quot;&gt;n’hésitez pas à nous
solliciter&lt;/a&gt;, nous avons encore quelques invitations gratuites à vous
proposer !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Colloque Serious Games : Bilan de l'Appel à Projet NKM 2009</title>
    <link>http://news.simlinx.net/post/2011/10/21/Colloque-Serious-Games-%3A-Bilan-de-lrsquo%3BAppel-agrave%3B-Projet-NKM-2009</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:59955059d274fbddfb6c6d0e175862a7</guid>
    <pubDate>Fri, 21 Oct 2011 16:03:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Stéphane de Buttet</dc:creator>
        <category>Généralités sur les Serious Games</category>
        <category>assistance à maitrise d ouvrage</category><category>Evénement</category><category>Serious Games</category><category>Simlinx</category><category>Stéphane de Buttet</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Un Colloque “&lt;a href=&quot;http://www.simlinx.com&quot;&gt;Serious Game&lt;/a&gt;” se tiendra
le 4 novembre 2011 au Centre Pierre Mendes France au &lt;a href=&quot;http://www.economie.gouv.fr/&quot;&gt;Ministère de l'Economie, des Finances et de
l'Industrie&lt;/a&gt;. Il aura pour objectif de faire un premier bilan des projets
qui ont été retenus lors de &lt;a href=&quot;http://news.simlinx.net/post/2009/05/28/Appel-a-Projet-Serious-Games-du-Gouvernement-%3A-30M&quot;&gt;
l'Appel National sur le &amp;quot;Serious Game&amp;quot;&lt;/a&gt; lancé en 2009 par &lt;a href=&quot;http://fr.wikipedia.org/wiki/Nathalie_Kosciusko-Morizet&quot;&gt;Nathalie
Kosciusko-Morizet&lt;/a&gt; dans le cadre du plan de relance de l'économie française.
47 projets avaient alors été retenus, la plupart arrivant à terme en cette fin
d'année. L'évènement rassemblera près de 300 personnes, dont les partenaires
des projets, la presse, ainsi que des grands comptes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://news.simlinx.net/public/Windows-Live-Writer/Colloque-Serious-Game_DB24/Ministere-de-l-Economie-Bercy_pics_390_2.jpg&quot;&gt;
&lt;img style=&quot;background-image: none; border-bottom: 0; border-left: 0; padding-left: 0; padding-right: 0; display: inline; border-top: 0; border-right: 0; padding-top: 0&quot; title=&quot;Ministere-de-l-Economie-Bercy_pics_390&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Ministere-de-l-Economie-Bercy_pics_390&quot; src=&quot;http://news.simlinx.net/public/Windows-Live-Writer/Colloque-Serious-Game_DB24/Ministere-de-l-Economie-Bercy_pics_390_thumb.jpg&quot; width=&quot;369&quot; height=&quot;238&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Stéphane de Buttet, cogérant de &lt;a href=&quot;http://www.simlinx.com&quot;&gt;Simlinx&lt;/a&gt;, animera l’une des deux tables rondes
organisées à l’occasion avec les porteurs de projets (RATP, Le Monde, Daesign,
SBT, DGCIS, GIE EURASANTE) sur le thème “&lt;em&gt;Retour d’expériences, attentes
clients et relations avec les fournisseurs&lt;/em&gt;”.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Deux conférences Serious Games animées par Simlinx en octobre</title>
    <link>http://news.simlinx.net/post/2011/10/07/Deux-confeacute%3Brences-Serious-Games-animeacute%3Bes-par-Simlinx-en-octobre</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:b29b2bf871053b4d17200802c3ac3b9f</guid>
    <pubDate>Fri, 07 Oct 2011 14:32:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Stéphane de Buttet</dc:creator>
        <category>Généralités sur les Serious Games</category>
        <category>Serious Games</category><category>Stéphane de Buttet</category>    
    <description>    &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.simlinx.com&quot;&gt;Stéphane de Buttet&lt;/a&gt;, cofondateur et
cogérant de &lt;a href=&quot;http://www.simlinx.com&quot;&gt;Simlinx&lt;/a&gt;, interviendra sur le
sujet lors de deux conférences qui se tiendront prochainement à Lyon :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mercredi 19 octobre&lt;/strong&gt; : Le &lt;a href=&quot;http://www.clusir-rha.fr/&quot;&gt;CLUSIR&lt;/a&gt; (Club de la Sécurité des Systèmes
d’Information Régional) organise une réunion du Club SSI intitulée “Panorama
des Serious Games”. Elle se tiendra à &lt;a href=&quot;http://maps.google.fr/maps?q=92+Boulevard+Niels+Bohr,+Villeurbanne&amp;amp;hl=fr&amp;amp;ie=UTF8&amp;amp;sll=46.75984,1.738281&amp;amp;sspn=12.420731,28.54248&amp;amp;vpsrc=0&amp;amp;hnear=92+Boulevard+Niels+Bohr,+69100+Villeurbanne,+Rh%C3%B4ne,+Rh%C3%B4ne-Alpes&amp;amp;t=h&amp;amp;z=16&quot;&gt;
l’IUT Informatique de l’Université Lyon 1&lt;/a&gt;, sur le site de la Doua, 92
boulevard Niels Borh à Villeurbanne de 8h30 à 12h.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mardi 25 octobre&lt;/strong&gt; : A l’occasion de l’Université d’Automne
des Professeurs de BTS Management des Unités Commerciales, la &lt;a href=&quot;http://www.fcd.asso.fr/&quot;&gt;Fédération des Entreprises du Commerce et de la
Distribution&lt;/a&gt; propose une présentation des Serious Games intitulée :
“Serious Game : l’innovation pédagogique pour la découverte des métiers” à 9h00
à &lt;a href=&quot;http://maps.google.fr/maps?q=70+avenue+Leclerc,+Lyon&amp;amp;hl=fr&amp;amp;ie=UTF8&amp;amp;sll=45.7865,4.884987&amp;amp;sspn=0.012345,0.027874&amp;amp;vpsrc=0&amp;amp;hnear=70+Avenue+Leclerc,+69007+Lyon,+Rh%C3%B4ne,+Rh%C3%B4ne-Alpes&amp;amp;t=h&amp;amp;z=16&quot;&gt;
l’Hôtel Novotel Lyon Gerland&lt;/a&gt;, 70 avenue Leclerc, Lyon 7ème.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si vous participez à l’un de ces évènements, n’hésitez pas à venir lui poser
vos questions et échanger avec lui sur vos projets !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://news.simlinx.net/public/Windows-Live-Writer/f8fcc5f51663_AC50/de-buttet_2.jpg&quot;&gt;
&lt;img style=&quot;background-image: none; border-bottom: 0; border-left: 0; padding-left: 0; padding-right: 0; display: inline; border-top: 0; border-right: 0; padding-top: 0&quot; title=&quot;de-buttet&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;de-buttet&quot; src=&quot;http://news.simlinx.net/public/Windows-Live-Writer/f8fcc5f51663_AC50/de-buttet_thumb.jpg&quot; width=&quot;198&quot; height=&quot;152&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Dix questions essentielles à se poser avant de démarrer un projet Serious Game - 2ème partie</title>
    <link>http://news.simlinx.net/post/2011/09/12/Dix-questions-essentielles-agrave%3B-se-poser-avant-de-deacute%3Bmarrer-un-projet-Serious-Game-ndash%3B-2egrave%3Bme-partie</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:ffd3348ae818d2a6bb1f740017de9b12</guid>
    <pubDate>Mon, 12 Sep 2011 18:09:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Stéphane de Buttet</dc:creator>
        <category>Généralités sur les Serious Games</category>
        <category>assistance à maitrise d ouvrage</category><category>Business</category><category>Coût</category><category>Méthodologie</category><category>Serious Games</category><category>Simlinx</category><category>Simulation</category><category>Technologies</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Pour poursuivre notre série commencée la semaine dernière, &lt;a href=&quot;http://www.simlinx.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Simlinx&lt;/a&gt; vous propose aujourd’hui
deux autres questions essentielles à vous poser pour votre projet &lt;a href=&quot;http://www.simlinx.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Serious Game&lt;/a&gt; :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://news.simlinx.net/public/Windows-Live-Writer/Dix-questions-essentielles--se-poser-ava_FABC/molette_2.png&quot;&gt;
&lt;img style=&quot;background-image: none; border-bottom: 0; border-left: 0; padding-left: 0; padding-right: 0; display: inline; border-top: 0; border-right: 0; padding-top: 0&quot; title=&quot;molette&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;molette&quot; src=&quot;http://news.simlinx.net/public/Windows-Live-Writer/Dix-questions-essentielles--se-poser-ava_FABC/molette_thumb.png&quot; width=&quot;87&quot; height=&quot;78&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Comment choisir le bon prestataire technique pour
développer mon projet ?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La méthode la plus simple pourrait être d’en rechercher quelques-uns sur
Internet, ou bien de puiser dans la base de prestataires déjà référencés par
votre entreprise, puis de les appeler pour leur exposer votre projet. En fait,
cela ne vous aidera sans doute pas beaucoup, car ils vous répondront le plus
souvent qu’ils sont les meilleurs et que leurs compétences sont exactement
adaptées à vos besoins.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Or votre Serious Game est unique, et vous devez vous assurer, pour le faire
développer, de vous adresser à un prestataire qui sera réellement en capacités
technique de le réaliser en fonction de vos ambitions, de votre budget et de
vos contraintes, mais qui sera également capable de comprendre les finesses de
vos problématiques métiers, de vos stratégies de formation et les valeurs et la
culture de votre entreprise.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour ce faire, vous devrez organiser une consultation :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Rédiger un Cahier des Charges de Consultation qui décrit très précisément
toutes les composantes et la complexité de votre projet,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Sélectionner soigneusement une liste de prestataires réellement compétents
et adaptés à votre projet afin de leur soumettre votre Cahier des Charges,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Evaluer les dossiers de réponse en fonction de critères de sélection précis
et pertinents.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Cela vous aidera à déterminer lequel sera le meilleur pour votre projet,
mais n’oubliez jamais que l’aspect humain est un élément fondamental pour vous
déterminer. Un projet de Serious Game est souvent assez long et complexe, et il
est important d’établir un climat de confiance et de compréhension réciproque
qui facilitera la résolution des problèmes à venir.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://news.simlinx.net/public/Windows-Live-Writer/Dix-questions-essentielles--se-poser-ava_FABC/euro_2.png&quot;&gt;
&lt;img style=&quot;background-image: none; border-bottom: 0; border-left: 0; padding-left: 0; padding-right: 0; display: inline; border-top: 0; border-right: 0; padding-top: 0&quot; title=&quot;euro&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;euro&quot; src=&quot;http://news.simlinx.net/public/Windows-Live-Writer/Dix-questions-essentielles--se-poser-ava_FABC/euro_thumb.png&quot; width=&quot;82&quot; height=&quot;82&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Quel budget global pour la réalisation de mon
Serious Game ?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans le budget de développement d’un jeu sérieux, plusieurs postes entrent
en compte :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;des coûts internes dus à la mise à disposition d’une équipe projet,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;des coûts de développement informatique,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;des coûts d’achat de matériel,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;des coûts d’exploitation,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;des coûts éventuels de promotion (interne ou externe).&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Il est souvent nécessaire d’y ajouter les coûts liés à l’Assistance à
Maîtrise d’Ouvrage (lien) qui va vous permettre de réaliser les diagnostics,
effectuer les arbitrages technologiques et pédagogiques, décrire le projet
(Cahier des Charges), sélectionner le bon prestataire et suivre la production
afin de sécuriser et optimiser votre investissement.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le tableau suivant vous permet de mieux visualiser les paramètres simplifiés
qui influeront sur le budget final de votre Serious Game :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.simlinx.com&quot;&gt;&lt;img style=&quot;background-image: none; border-bottom: 0; border-left: 0; padding-left: 0; padding-right: 0; display: inline; border-top: 0; border-right: 0; padding-top: 0&quot; title=&quot;Coûts Serious Games Simlinx&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Coûts Serious Games Simlinx&quot; src=&quot;http://news.simlinx.net/public/Windows-Live-Writer/Dix-questions-essentielles--se-poser-ava_FABC/Couts_Serious_Games_Simlinx_5.jpg&quot; width=&quot;512&quot; height=&quot;429&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aujourd’hui, le budget de la plupart des &lt;a href=&quot;http://www.simlinx.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Serious Games&lt;/a&gt; sur mesure développés pour des entreprises ou
des administrations se situe dans une fourchette allant de 30K€ à 500K€.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;C’est une fourchette large ! En effet, tout dépend de vos ambitions et de
vos besoins pour le jeu. Un simple quiz sans beaucoup d’interactivité aura un
coût moins élevé qu’un simulateur 3D temps réel.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Dix questions essentielles à se poser avant de démarrer un projet Serious Game - 1ère partie</title>
    <link>http://news.simlinx.net/post/2011/09/05/Dix-questions-essentielles-agrave%3B-se-poser-avant-de-deacute%3Bmarrer-un-projet-Serious-Game-ndash%3B-1egrave%3Bre-partie</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:cc4acfdb7e69be668c4544993d75c040</guid>
    <pubDate>Mon, 05 Sep 2011 12:10:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Stéphane de Buttet</dc:creator>
        <category>Généralités sur les Serious Games</category>
        <category>Avantages</category><category>Education</category><category>Efficacité</category><category>Enseignement</category><category>Méthodologie</category><category>Serious Games</category><category>Simlinx</category><category>Stéphane de Buttet</category>    
    <description>    &lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://www.simlinx.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Simlinx&lt;/a&gt;,
architecte &lt;a href=&quot;http://www.simlinx.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Serious Games&lt;/a&gt;,
vous propose quelques conseils, vécus aux cotés de &lt;a href=&quot;http://www.simlinx.com/nos-clients.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;nos clients&lt;/a&gt;, que
nous vous conseillons de suivre pour démarrer votre projet Serious
Game. &lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Nous
sommes bien sûr à votre écoute pour échanger avec vous sur ces différents
sujets ! &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-indent: -18pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;&gt;·&lt;span style=&quot;line-height: normal; font-family:&quot;&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i.msg101.net/content/operations/EmailOperations/_5779/375317/Images/formation2.jpg&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; /&gt; Pourquoi utiliser un Serious Game plutôt qu'un
eLearning plus classique?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;Plus immersif et plus attractif, le Serious Game
va mettre les apprenants en &lt;strong&gt;situation professionnelle&lt;/strong&gt; de
manière beaucoup plus poussée. L’utilisation de la 3D et de l’interactivité va
vous permettre de leur &lt;strong&gt;faire vivre&lt;/strong&gt; différents scénarios
pédagogiques proches des réalités de leurs métiers tout en captant efficacement
leur attention. En devenant des &lt;strong&gt;acteurs de leur formation&lt;/strong&gt;, ils
vont mieux mémoriser les contenus pédagogiques, et les retenir plus
longtemps.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;En outre, ces outils virtuels sont désormais
largement répandus dans &lt;strong&gt;la vie quotidienne&lt;/strong&gt; (ordinateurs
multimédias, consoles de jeux, smartphones, tablettes…) et sont en phase avec
les habitudes de consommation numérique d’une grande partie des salariés. Ils
attendent donc désormais de leurs entreprises qu’elles utilisent elles aussi
ces outils.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-indent: -18pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;&gt;·&lt;span style=&quot;line-height: normal; font-family:&quot;&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i.msg101.net/content/operations/EmailOperations/_5779/375317/Images/cerveau2.jpg&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; /&gt; Comment convaincre ma direction d’investir dans un
Serious Game&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:&quot;&gt;?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;Les Serious Games sont des outils de formation
&lt;strong&gt;novateurs&lt;/strong&gt; dont la conception et la réalisation sont
&lt;strong&gt;complexes&lt;/strong&gt;, et qui nécessitent un investissement significatif.
Même si leur adoption par le monde de l’entreprise est en forte croissance, ils
sont encore relativement peu répandus, et il est donc tout naturel pour une
équipe dirigeante d’hésiter à se lancer dans ce type de projet.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;Une première étape consiste donc à faire un
diagnostic des objectifs pédagogiques, de la cible des utilisateurs, des
contraintes techniques afin de réaliser les arbitrages qui permettront de
décrire et &lt;strong&gt;chiffrer un projet&lt;/strong&gt; solide et réaliste. En fonction
de la culture d’entreprise et des objectifs de formation, on pourra réduire la
dimension ludique et s’orienter plus vers la simulation.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;Vous pouvez également étayer votre dossier en
recensant différentes &lt;strong&gt;études d’efficacité de l’apprentissage
virtuel&lt;/strong&gt; par rapport à l’apprentissage plus conventionnel, des études
de cas concrets concernant des entreprises à l’activité proche de la vôtre, des
retours d’expérience et des témoignages qui viendront démontrer la pertinence
du projet.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;A l’issue de la phase de diagnostics, on peut
commencer à calculer des hypothèses de &lt;strong&gt;retours sur
investissement&lt;/strong&gt; liées par exemple à la réduction des frais de
logistique et de formation en présentiel ou encore à l’augmentation de la
productivité des salariés.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;Enfin, il ne faut pas négliger &lt;strong&gt;l’image
de modernité&lt;/strong&gt; et l’attractivité qu’un tel outil de formation donnera à
votre entreprise. C’est un élément de différenciation concurrentielle important
!&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-indent: -18pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;&gt;·&lt;span style=&quot;line-height: normal; font-family:&quot;&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;strong style=&quot;color:&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i.msg101.net/content/operations/EmailOperations/_5779/375317/Images/manetteorange2.jpg&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; /&gt; Quel type de Serious Game semble le plus
approprié&lt;/span&gt; &lt;span&gt;?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;Choisir un type de jeu se fait essentiellement
en réfléchissant à trois points :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;line-height: normal; font-family:&quot;&gt;         &lt;/span&gt;
« Quels sont mes objectifs pédagogiques ? »&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;line-height: normal; font-family:&quot;&gt;         &lt;/span&gt;
« Quels sont les profils de mes apprenants ? »&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;line-height: normal; font-family:&quot;&gt;         &lt;/span&gt;
« Quel est mon budget ? »&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;Par exemple, une simulation réaliste conviendra
à l’apprentissage de &lt;strong&gt;gestes métiers technique&lt;/strong&gt;s tels que la
maintenance d’une machine et le remplacement de pièces.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;Un jeu de type simulation sociale où le joueur
doit interagir avec un avatar virtuel conviendra à la formation d’équipes en
&lt;strong&gt;ressources humaines&lt;/strong&gt; ou à de la
&lt;strong&gt;sensibilisation&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;Un jeu de type « jeu de gestion » pourra être
utilisé pour mettre en lumière des problématiques
&lt;strong&gt;économiques&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;Sachez que tout est envisageable, mais qu’il
faudra bien choisir le prestataire technique qui sera capable de développer le
Serious Game correspondant et ainsi d’atteindre vos objectifs. Nous y
reviendrons dans la prochaine lettre.&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;...&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:&quot;&gt;à suivre&lt;/span&gt;
&lt;span&gt;...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Serious Vacances</title>
    <link>http://news.simlinx.net/post/2011/07/19/Serious-Vacances</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:5057494c473eaa4b5040a557dcb337da</guid>
    <pubDate>Tue, 19 Jul 2011 10:21:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Caroline</dc:creator>
        <category>Communication</category>
        <category>Serious Games</category>    
    <description>    &lt;p&gt;La semaine dernière, &lt;a href=&quot;http://www.simlinx.com/&quot;&gt;Simlinx&lt;/a&gt; vous a
proposé &lt;a href=&quot;http://news.simlinx.net/post/2011/07/12/En-route-pour-les-vacances-%21%21&quot;&gt;des jeux
pour la sécurité routière&lt;/a&gt;. Grâce à nous, vous devez être maintenant arrivés
sain et sauf à votre destination estivale favorite.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette semaine, pour profiter au maximum de vos vacances, nous vous proposons
3 petits jeux pour prévenir d’autres dangers, bien plus insidieux que les
chauffards.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les vacances d’été, c’est le temps de l’amour, des copains et de l’aventure…
Autrement dit, c’est le moment pour vos très chers adolescents d’expérimenter
des pratiques finalement pas si fun que ça, voire à hauts risques.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voici donc 3 serious games pour prévenir les mauvaises surprises…&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Happy Night&lt;/strong&gt; &lt;em&gt;« Trop d’alcool, tue l’ivresse
»&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://news.simlinx.net/public/.happynight_m.jpg&quot; alt=&quot;happynight.jpg&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;happynight.jpg, juil. 2011&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A l’initiative de la ville de Nantes, le serious game Happy Night est
destiné aux jeunes pour les sensibiliser aux dangers de
l’hyperalcoolisation.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Constitué de 3 épisodes, le jeu Happy Night, vous fera mener des aventures
incroyables. Vous incarnerez dans les deux premiers épisodes un détective
chargé de suivre la piste d’un trafic d’animaux synthétiques puis le même
détective se réveillant au petit matin avec la gueule de bois incapable de se
souvenir de la veille. Dans le troisième épisode vous serez une jeune
journaliste chargée d’écrire un papier sur l’ouverture du nouveau
dancing.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://secrethappynight.com/&quot;&gt;http://secrethappynight.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Alcootel&lt;/strong&gt; &lt;em&gt;« Avant de conduire, testez vos limites
»&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://news.simlinx.net/public/alcooltel.jpg&quot; alt=&quot;alcooltel.jpg&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;alcooltel.jpg, juil. 2011&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Créé par la MAAF, cet outil, décliné sur mobile et tablette tactile, vous
permet de calculer votre taux d’alcool et votre coefficient de risque
d’accident de la route à chaque moment de la journée. Ainsi vous savez si vous
pouvez prendre le volant sans prendre de risques. A télécharger sur son mobile
pour l’avoir toujours sous la main au moment de choisir le
conducteur.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.alcootel.com/&quot;&gt;http://www.alcootel.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Génération Capote&lt;/strong&gt; &lt;em&gt;« Et Sortez couverts
»&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://news.simlinx.net/public/generationcapote.jpg&quot; alt=&quot;generationcapote.jpg&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;generationcapote.jpg, juil. 2011&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans ce &lt;a href=&quot;http://www.simlinx.com/presentation.html&quot;&gt;serious game&lt;/a&gt;,
vous incarnez un spermatozoïde qui doit se protéger et tuer les bactéries. Tout
au long de votre parcours, vous devrez récupérer des préservatifs et des
médicaments.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sur le site, vous trouverez des petits jeux et de conseils sur les moyens de
se protéger contre le SIDA et les maladies sexuellement
transmissibles.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.curiosphere.tv/sida/jeu.cfm&quot;&gt;http://www.curiosphere.tv/sida/jeu.cfm&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>En route pour les vacances !!</title>
    <link>http://news.simlinx.net/post/2011/07/12/En-route-pour-les-vacances-%21%21</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:4325a195c8f6e43c2b98786b7d462d7a</guid>
    <pubDate>Tue, 12 Jul 2011 10:39:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Caroline</dc:creator>
        <category>Généralités sur les Serious Games</category>
        <category>Serious Games</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Pour bien commencer l’été, l’équipe &lt;a href=&quot;http://www.simlinx.com&quot;&gt;Simlinx&lt;/a&gt; vous conseille de jouer avant le grand
départ. Si si, on a bien dit « jouer » ! Trois petits &lt;a href=&quot;http://www.simlinx.com/nos-metiers.html&quot;&gt;jeux&lt;/a&gt; de prévention routière pour
toute la famille : le premier pour les motards, le second pour les
automobilistes féminines et le troisième pour les enfants.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A vos marques… Prêts… Jouez !&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mission Moto : jouer la sécurité&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://news.simlinx.net/public/.mission_moto_m.jpg&quot; alt=&quot;mission_moto.png&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;mission_moto.png, juil. 2011&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce jeu, à l’initiative des assurances MACSF, vous permet de tester votre
réactivité au guidon.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Réalisé comme un jeu de cartes interactif, Mission Moto : jouer la
sécurité vous propose de suivre une route semée d’embuches : des travaux,
un tramway, un enfant qui traverse, …. Vous devrez réagir en conséquence en
choisissant la bonne carte d’action : ralentir, dépasser, s’arrêter,
accélérer… Mais attention, vous freinez violement + une voiture qui vous suit
de trop près = c’est l’accident ! Aucune seconde chance ne vous sera
accordée, comme dans la réalité.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.macsf.fr/file/resources/macsf/site/jeumoto/index.html&quot;&gt;http://www.macsf.fr/file/resources/macsf/site/jeumoto/index.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Elle assure au volant&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://news.simlinx.net/public/elleassureauvolant.jpg&quot; alt=&quot;elleassureauvolant.jpg&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;elleassureauvolant.jpg, juil. 2011&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un jeu féministe (une fois n’est pas coutume) où vous incarnez une dame aux
ongles biens vernis qui doit « éjecter d’une pichenette » des hommes
saouls et les empêcher de prendre le volant. Ce jeu est à l’initiative des
assurances SMACL qui ont décidé de ne pas augmenter le tarif des assurances
pour les femmes plus prudentes au volant. A voir aussi, le reste de la campagne
publicitaire (surtout le film) de la compagnie d’assurance SMACL.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.elleassureauvolant.com/jeu.html&quot;&gt;http://www.elleassureauvolant.com/jeu.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Joue et apprends la sécurité en t'amusant&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://news.simlinx.net/public/.woosh_m.jpg&quot; alt=&quot;woosh.png&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;woosh.png, juil. 2011&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Renault propose un ensemble de mini-jeux pour nos chères têtes blondes.
Woosh, un gentil extraterrestre nous accompagne tout au long des missions. En
ce temps de départ en vacances, vos enfants vont pouvoir vérifier et corriger
leurs connaissances des règles de sécurité des piétons. Woosh rappellera les
règles élémentaires de sécurité routière et prodiguera de bons conseils à vos
bambins pour bien s’occuper en voiture et ne pas déranger le conducteur. Utile,
non ?&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.securite-pour-tous.fr/securite-routiere-france/pour-les-enfants/decouvre/index.aspx&quot;&gt;
http://www.securite-pour-tous.fr/securite-routiere-france/pour-les-enfants/decouvre/index.aspx&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Le m-learning, l’avenir de la formation ?</title>
    <link>http://news.simlinx.net/post/2011/07/04/Le-m-learning%2C-l%E2%80%99avenir-de-la-formation</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:d9ba8533f8684abb24bbe323ba8b0fc7</guid>
    <pubDate>Mon, 04 Jul 2011 15:16:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Caroline</dc:creator>
        <category>Formation professionnelle</category>
        <category>e-learning</category><category>m-learning</category><category>mobile learning</category><category>Perspectives</category><category>Serious Games</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Nouvelle évolution du e-learning avec &lt;a href=&quot;http://www.simlinx.com/&quot;&gt;les
Serious Games&lt;/a&gt;, le m-learning ou mobile-learning commence à émerger et à
faire de plus en plus d’adeptes. Cela consiste à offrir aux apprenants des
dispositifs de formation accessibles sur leurs smartphones ou leurs tablettes
tactiles.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Est-on face à un nouveau type d’apprentissage : l’apprentissage
nomade, sans frontières physiques ni temporelles ?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://news.simlinx.net/public/mobile_learning.jpg&quot; alt=&quot;mobile_learning.jpg&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;mobile_learning.jpg, juil. 2011&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Même si les dispositifs de mobile-learning sont courts et disponibles à tout
moment, ils continuent de s’inscrire en complément d’une formation présentielle
ou tutorée. On peut imaginer que le m-learning offre des « bonus » de
cours, des connaissances complémentaires pour les plus curieux et les plus
motivés des apprenants (exemples : verbes irréguliers de la langue
anglaise, formules de mathématiques, …) mais non des formations
complètes.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Simple et mobile le mobile-learning permet à l’apprenant de se former
n’importe où, n’importe quand : dans la salle d’attente d’un cabinet de
médecin, pendant la pub sur TF1 ou en attendant le bus. Il est donc destiné à
être &amp;quot;consommé&amp;quot; dans des environnements peu favorables à l'apprentissage. Il
est donc indispensable pour les concepteurs de m-learning d’offrir des supports
de révision, des tests de connaissances, ou de proposer de nouvelles notions
via des vidéos, des jeux ou des modules interactifs.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette notion est assez nouvelle en France, mais est largement développée
dans des pays comme les Etats-Unis. Le marché américain des produits et
services en m-learning a atteint 958,7 millions de $ pour l'année 2010, avec un
taux de croissance d'environ 13,7% ces cinq dernières années.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le mobile-learning devrait connaître également une croissance importante en
Europe du fait de la disponibilité des outils et de l’intérêt de plus en plus
grand des apprenants pour les nouveaux outils multimédias. La Commission
Européenne a déjà compris l’enjeu puisqu’elle a créé en 2002 le programme
MOBIlearn pour promouvoir la gestion du savoir et des nouvelles formes de la
communication mobile en Europe.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le site internet floatlearning.com envisage quatre évolutions du m-learning
dans les mois à venir :&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Le m-learning aura sa propre identité&lt;/strong&gt; et ne sera plus
seulement considéré comme du e-learning sur un support mobile. Les concepteurs
de dispositifs m-learning prendront en compte les contraintes techniques liées
à la taille de l’écran et à l’ergonomie, ainsi que la nécessité de produire des
contenus simples et attractifs,&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Des sous-disciplines du m-learning vont émerger&lt;/strong&gt; :
des nouveaux besoins d'apprentissages spécifiques vont apparaitre comme par
exemple des touristes qui visitent un pays et qui pourront recevoir des
informations sur les lieux à visiter dans la région,&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Le développement du m-learning pour tablettes va se
démocratiser&lt;/strong&gt;. L'avantage par rapport à un smartphone est de pouvoir
développer des contenus plus complexes,&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Le format Flash sera de plus en plus utilisé&lt;/strong&gt; par les
développeurs de projet m-learning. Il permet de créer des contenus riches
graphiquement, attrayant, interactif et animé, facilement et
rapidement.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;De beaux jours sont à venir pour le mobile-learning, de quoi
&lt;a href=&quot;http://www.simlinx.com/nos-metiers.html&quot;&gt;réfléchir&lt;/a&gt; pour intégrer
ce nouvel outil dans votre formation …&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Télécharger l’ebook Mobile Learning: Transforming the Delivery of
Education and Training (PDF) des Presses de l’Athabasca University (Canada)
&lt;a href=&quot;http://www.aupress.ca/books/120155/ebook/99Z_Mohamed_Ally_2009-MobileLearning.pdf&quot;&gt;
(http://www.aupress.ca/books/120155/ebook/99Z_Mohamed_Ally_2009-MobileLearning.pdf)&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dossier sur le m-learning : &lt;a href=&quot;http://www.leblogdeskolanet.com/article-le-m-learning-aux-etats-unis-quelles-perspectives-77917113.html&quot;&gt;
http://www.leblogdeskolanet.com/article-le-m-learning-aux-etats-unis-quelles-perspectives-77917113.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Quand on peut jouer au futur président en campagne…  Le newsgame « Primaires à gauche »</title>
    <link>http://news.simlinx.net/post/2011/07/01/Quand-on-peut-jouer-au-futur-pr%C3%A9sident-en-campagne%E2%80%A6-Le-newsgame-%C2%AB-Primaires-%C3%A0-gauche-%C2%BB</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:4b384055ce57834b6a8d5228e493be3e</guid>
    <pubDate>Fri, 01 Jul 2011 09:39:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Caroline</dc:creator>
        <category>Communication</category>
        <category>Newsgame</category><category>Politique</category><category>Serious Games</category>    
    <description>    &lt;p&gt;A l’approche des vacances d’été, &lt;a href=&quot;http://www.simlinx.com&quot;&gt;Simlinx&lt;/a&gt; vous propose de vous distraire avec un
&lt;a href=&quot;http://www.simlinx.com&quot;&gt;serious game&lt;/a&gt; politiquement amusant
!&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le Monde.fr, en coopération avec l’école de journalisme de Lille et le
studio de développement KTM Advance, a développé le serious game
« Primaires à Gauche ».&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;
&lt;img src=&quot;http://news.simlinx.net/public/.jcrop_preview_m.jpg&quot; alt=&quot;jcrop_preview.jpeg&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;jcrop_preview.jpeg, juin 2011&quot; /&gt;
&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;Ce newsgame est le tout premier jeu à coller à l’actualité politique
française : vous devez incarner un candidat à la présidentielle de gauche,
en route pour la campagne et de ressemblance troublante avec la réalité.&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://news.simlinx.net/public/.primairesagauche_m.jpg&quot; alt=&quot;primairesagauche.jpg&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;primairesagauche.jpg, juin 2011&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A coup de débats, de discours de représentants politiques soigneusement
choisis, vous devez mettre sur pied une stratégie et battre vos adversaires en
séduisant les électeurs. Vous découvrirez, d’une manière ludique et légère, le
calendrier d’une primaire, ses rebondissements et ses principaux
acteurs.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En concordance avec l’actualité du moment, le newsgame « Primaires à
gauche » a été créé pour « &lt;em&gt;présenter (et surtout fait jouer) les
aspects stratégiques de la campagne et leurs confrontations aux différents
courants qui traversent le parti socialiste, en espérant que le jeu permettra
au joueur de comprendre plus en profondeur comment ces éléments s’articulent et
articulent les rapports de force dans cette campagne&lt;/em&gt; » raconte Loic
Normand, chef du projet et directeur artistique.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Retrouvez le jeu : &lt;a href=&quot;http://www.lemonde.fr/week-end/visuel/2011/06/24/primaires-a-gauche-jouez-votre-campagne_1524806_1477893.html#ens_id=1540739&quot;&gt;
http://www.lemonde.fr/week-end/visuel/2011/06/24/primaires-a-gauche-jouez-votre-campagne_1524806_1477893.html#ens_id=1540739&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Source : &lt;a href=&quot;http://www.ktm-advance.com/viewArticle_fr.php?id=193&quot;&gt;http://www.ktm-advance.com/viewArticle_fr.php?id=193&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Les E-virtuoses Awards</title>
    <link>http://news.simlinx.net/post/2011/06/08/Les-E-virtuoses-Awards</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:002a74cbe4de697bcfae5cc20e5430ea</guid>
    <pubDate>Wed, 08 Jun 2011 15:06:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Caroline</dc:creator>
        <category>Communication</category>
        <category>E-virtuoses</category><category>Evénement</category><category>Serious Games</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Le 30 mai dernier, les E-Virtuoses Awards ont eu lieu à Valenciennes.&lt;br /&gt;
Décernés par un jury international de professionnels, les Awards ont été remis
à 4 projets remarquables de jeux sérieux dans 4 catégories différentes :
Innovation, Recherche &amp;amp; Développement, Games for Change (jeux à impact
sociaux et jeux pour l’éducation et l’apprentissage scolaire), Santé et
Ressources Humaines.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Au cours de cette soirée, 4 projets ont été récompensés:&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Projet « Le village des oiseaux »&lt;/strong&gt; de la société
Tekneo et Seaside Agency (&lt;a href=&quot;http://seasideagency.com&quot;&gt;http://seasideagency.com&lt;/a&gt;/) dans la catégorie
Innovation / recherche &amp;amp; développement. Le jeu a pour objectif d’entraîner
le cerveau des malades d’Alzheimer, à exercer leur attention pour ralentir la
progression de la maladie. Sous forme de FPS (jeu de tir subjectif), « le
village aux oiseaux » est un safari photo dans un village de Provence. Le
joueur, en photographiant des hirondelles en vol, améliore certaines capacités
du cerveau comme l’attention et la rapidité de réaction.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Projet « Jeu Serai »&lt;/strong&gt; de la société Wizarbox et
Seaside Agency en collaboration avec Stéphane Natkin (&lt;a href=&quot;http://www.centre-inffo.fr/Jeu-Serai-un-projet-de-serious.html?sms_ss=twitter&amp;amp;at_xt=4dbd3f0e2361ba55,1&quot;&gt;http://www.centre-inffo.fr/Jeu-Serai-un-projet-de-serious.html?sms_ss=twitter&amp;amp;at_xt=4dbd3f0e2361ba55,1&lt;/a&gt;)
dans la catégorie Game for change. Ce jeu, destiné aux adultes et aux
étudiants, a pour vocation d’évaluer les centres d’intérêts et de motivation de
l’utilisateur, ainsi que la façon dont il réalise ses choix afin de le guider
dans son orientation professionnelle.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Projet « Fenêtre sur chambre »&lt;/strong&gt; de Raphaël Isdant et
Nicolas Sordello produit par Art dans la Cité (&lt;a href=&quot;http://fenetresurchambre.blogspot.com/p/presentation.html&quot;&gt;http://fenetresurchambre.blogspot.com/p/presentation.html&lt;/a&gt;)
dans la catégorie Santé. C’est une installation numérique et un atelier
destinés aux jeunes patients séjournant au sein des unités complexes et
sensibles que sont les chambres stériles et d’isolement. Elle permet aux
enfants d’explorer les nouveaux outils de création multimédias en réseau, de
rompre leur isolement et d'animer les murs de l’hôpital.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Projet « Houthoff Buruma, the Game »&lt;/strong&gt; de la société
Ranj Serious Game (&lt;a href=&quot;http://news.simlinx.net/post/2010/09/27/Recruter-des-futurs-avocats-par-le-jeu-%3A-la-solution-de-demain&quot;&gt;http://news.simlinx.net/post/2010/09/27/Recruter-des-futurs-avocats-par-le-jeu-%3A-la-solution-de-demain&lt;/a&gt;)
dans la catégorie Ressources humaines. Ce jeu, destiné au recrutement de futurs
avocats, nous entraine dans l’histoire imaginaire d’une entreprise publique
chinoise qui a pour objectif de prendre le contrôle d’une entreprise familiale
néerlandaise. Les joueurs doivent prouver leur habilité à résoudre des
problèmes complexes et démontrer leur connaissance du droit.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enfin, le Prix spécial du jury a été remis au projet &lt;strong&gt;« Les
secrets d’Ombyliss »&lt;/strong&gt; de la société Belle production (&lt;a href=&quot;http://www.belle.be/site_belle/access.php?id=1&quot;&gt;http://www.belle.be/site_belle/access.php?id=1&lt;/a&gt;).
Ce serious game place le joueur dans une société inadaptée afin de prendre
conscience des situations difficiles que les personnes handicapées rencontrent
au quotidien.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Entreprises, comment réussir votre Premier Serious Game ?, Serious Game Café</title>
    <link>http://news.simlinx.net/post/2011/05/17/Entreprises%2C-comment-r%C3%A9ussir-votre-Premier-Serious-Game-%2C-Serious-Game-Caf%C3%A9</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:3493288930cc15a6e93b1864255981a9</guid>
    <pubDate>Tue, 17 May 2011 11:18:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Caroline</dc:creator>
        <category>Communication</category>
        <category>Christophe Michoud</category><category>Evénement</category><category>Serious Game Café</category><category>Stéphane de Buttet</category>    
    <description>    &lt;p&gt;&lt;em&gt;Serious Game Café – Jeudi 23 juin de 9h à 12h au Plastic EcoDesign
Center (39 rue de la Cité, 69003 Lyon)&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous avez un projet de Serious Game pour votre entreprise et vous cherchez
de l’information ? Alors ne ratez cet évènement sous aucun prétexte
!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;C’est l’occasion unique d’en savoir plus sur les réalités, les difficultés
et les bonnes pratiques de ce type de projets grâce à la participation
exceptionnelle des responsables de &lt;strong&gt;ERDF, Suez Environnement,
Destination Plasturgie et Interfora&lt;/strong&gt;, qui ont déjà conçu, développé et
déployé des solutions de formation ou de communication utilisant des Serious
Games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://news.simlinx.net/public/SeriousGameCafe.jpg&quot; alt=&quot;SeriousGameCafe.jpg&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;SeriousGameCafe.jpg, mai 2011&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comment formaliser son projet ? Comment estimer son coût ou son
efficacité ? Comment choisir le bon prestataire ? Quels sont les
pièges à éviter ?&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Toutes ces questions et bien d’autres seront abordées lors de deux tables
rondes animées par Stéphane de Buttet et Christophe Michoud, fondateurs de la
société &lt;a href=&quot;http://www.simlinx.com&quot;&gt;Simlinx&lt;/a&gt; et experts en Serious
Games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Des démonstrations exclusives de Serious Games seront projetées. La
conférence sera suivie d’un cocktail apéritif propice aux échanges entre
intervenants et participants.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le nombre de places étant limité, nous vous recommandons vivement de
réserver votre place dès à présent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour vous inscrire gratuitement et en savoir plus sur cet évènement :
&lt;a href=&quot;http://www.simlinx.com/SGC/accueil.html&quot;&gt;http://www.simlinx.com/SGC/accueil.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Retrouvez l’actualité internationale Serious Game : &lt;a href=&quot;http://www.simlinx.com/blog.html&quot;&gt;http://www.simlinx.com/blog.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Les E-Virtuoses 2011</title>
    <link>http://news.simlinx.net/post/2011/05/16/Les-E-Virtuoses-2011</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:8e6bdcc63e9bf190cb60f45ded3e1f68</guid>
    <pubDate>Mon, 16 May 2011 16:14:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Caroline</dc:creator>
        <category>Communication</category>
        <category>Evénement</category><category>Serious Games</category><category>Stéphane de Buttet</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Les 30 et 31 mai prochain, au Phénix à Valenciennes se dérouleront les
E-Virtuoses.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://news.simlinx.net/public/e-virtuoses.jpg&quot; alt=&quot;e-virtuoses.jpg&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;e-virtuoses.jpg, mai 2011&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Réunissant les professionnels des Serious Games, la journée du 31 mai sera
ponctuée de conférences &lt;a href=&quot;http://news.simlinx.net/post/2011/05/16/La-Charte-des-Bonnes-pratiques-des-professionnels-des-Serious-Games-sera-pr%C3%A9sent%C3%A9e-aux-E-Virtuoses&quot;&gt;
(voir notre article sur la Charte des Bonnes pratiques)&lt;/a&gt; et d'ateliers
autour du Serious Game. Elle sera animée par Stéphane de Buttet, fondateur et
gérant de &lt;a href=&quot;http://www.simlinx.com/&quot;&gt;Simlinx&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En l'espace de trois ans, les E-virtuoses sont devenus le principal colloque
réunissant les spécialistes des Serious Games. Cette année encore, plus de 500
participants sont attendus : commanditaires, investisseurs, studios de
développement, chercheurs, ingénieurs, prestataires de services…&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le 30 mai, lors d'une prestigieuse soirée de gala, sera remis les
&amp;quot;e-virtuoses Awards 2011&amp;quot; décernés par un jury d’experts
internationaux.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Renseignements et Inscriptions : &lt;a href=&quot;http://www.e-virtuoses.net/accueil.php&quot;&gt;e.virtuoses.net&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>La Charte des Bonnes pratiques des professionnels des Serious Games sera présentée aux E-Virtuoses</title>
    <link>http://news.simlinx.net/post/2011/05/16/La-Charte-des-Bonnes-pratiques-des-professionnels-des-Serious-Games-sera-pr%C3%A9sent%C3%A9e-aux-E-Virtuoses</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:8f33e011a03d3f8ad56fe29847450d42</guid>
    <pubDate>Mon, 16 May 2011 15:48:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Caroline</dc:creator>
        <category>Communication</category>
        <category>Christophe Michoud</category><category>Evénement</category><category>Méthodologie</category><category>Simlinx</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Lors du salon E-virtuoses, réunissant les acteurs internationaux des Serious
Games, qui se déroulera les 30 et 31 mai prochain à Valenciennes, Christophe
Michoud, gérant de &lt;a href=&quot;http://www.simlinx.com/&quot;&gt;Simlinx&lt;/a&gt;, société de
Conseil et d’Assistance à Maitrise d’Ouvrage, et Sam Dahmani, directeur
marketing de &lt;a href=&quot;http://www.3dduo.fr/&quot;&gt;3DDuo&lt;/a&gt; , Game Agency,
présenteront &lt;strong&gt;la Charte des Bonnes Pratiques des Professionnels des
Serious Games&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fruit de l’ « Atelier Corporate » du Serious Game Lab, cette
Charte a été rédigée en collaboration avec huit entreprises, &lt;a href=&quot;http://www.simlinx.com/&quot;&gt;Simlinx&lt;/a&gt; (Animateur de l’Atelier Corporate),
3DDuo, Teckneo, Interaction Games, Wizarbox, Qoveo, Netdivision, Daesign et KTM
Advance.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://news.simlinx.net/public/SG_LAB.jpg&quot; alt=&quot;SG_LAB.jpg&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;SG_LAB.jpg, mai 2011&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les donneurs d’ordres recourent généralement à la sous-traitance pour
développer des Serious Games et les professionnels du Serious Game ont constaté
que la relation client-fournisseur peut s’avérer compliquée du fait de la
différence de taille, de culture et de niveau de structuration de ces deux
types d’organisations.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour renforcer cette relation, les professionnels du Serious Game, via
l’association nationale Serious Games Lab, ont décidé de créer La Charte des
Bonnes Pratiques et d'y formaliser les engagements suivants :&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Ils garantissent avoir la capacité technique et les moyens de mettre en
œuvre le Serious Game,&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Ils exécuteront le Serious Game conformément au contrat,&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Ils s’engagent à conseiller leur client,&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Ils garantissent la confidentialité des échanges,&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Ils proposent systématiquement un Plan d’Assurance Qualité.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette Charte permet au donneur d’ordre de pouvoir établir une relation de
confiance avec un prestataire dont il connait les engagements.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les professionnels des Serious Games joindront la Charte à leurs
propositions commerciales et à leurs documents contractuels.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La Charte des Bonnes Pratiques, après la présentation aux E-Virtuoses, sera
disponible sur le site du Serious Game LAB et sera jointe aux références des
professionnels des Serious Games adhérents au Serious Game LAB.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Rendez-vous le 31 mai au Phénix à Valenciennes pour assister à la
présentation de La Charte des Bonnes Pratiques des Professionnels des Jeux
Sérieux.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Plus d’informations : &lt;a href=&quot;http://www.e-virtuoses.net/&quot;&gt;http://www.e-virtuoses.net/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Conférence SeriousGame.be</title>
    <link>http://news.simlinx.net/post/2011/05/12/Conf%C3%A9rence-SeriousGame.be</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:c015371a1f4e64bf5a511e721bccc5de</guid>
    <pubDate>Thu, 12 May 2011 11:56:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Caroline</dc:creator>
        <category>Communication</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;Le 26 mai prochain se déroulera à Louvain-la-Neuve, la 2ème conférence
SeriousGame.be consacrée aux jeux sérieux.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://news.simlinx.net/public/.edu_fr_foc_100_085-SeriousGame2011_s.jpg&quot; alt=&quot;edu_fr_foc_100_085-SeriousGame2011.jpg&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;edu_fr_foc_100_085-SeriousGame2011.jpg, mai 2011&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Au cours d'une journée rythmée par la démonstration de 18 serious games, des
conférences seront animées par des spécialistes de la formation multimédia et
de l'apprentissage par le jeu.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un espace jeu sera disponible pour tester les serious games.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La conférence sera retransmise en live sur Internet et les questions
pourront être posées via twitter durant les conférences.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Retrouvez le programme de la journée : &lt;a href=&quot;http://www.seriousgame.be/conference/programme/&quot;&gt;http://www.seriousgame.be/conference/programme/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Revue de presse du 9 mai 2011</title>
    <link>http://news.simlinx.net/post/2011/05/09/Revue-de-presse-du-9-mai-2011</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:d391c6838b728db3e8de80d8ae531711</guid>
    <pubDate>Mon, 09 May 2011 15:40:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Caroline</dc:creator>
        <category>Communication</category>
        <category>Evénement</category><category>Formation</category><category>IHM</category><category>Revue de presse</category><category>Sensibilisation</category><category>Serious Games</category><category>Technologies</category>    
    <description>    &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://news.simlinx.net/public/picto_mr_journal.gif&quot; alt=&quot;picto_mr_journal.gif&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;picto_mr_journal.gif, avr. 2011&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette semaine, l'actualité Serious Games :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;E-learning&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le Lean au service du e-learning ?, Entreprise collaborative &lt;a href=&quot;http://www.entreprisecollaborative.com/index.php/fr/articles/191-le-lean-au-service-du-elearning&quot;&gt;
http://www.entreprisecollaborative.com/index.php/fr/articles/191-le-lean-au-service-du-elearning&lt;/a&gt;
05.05.2011&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Evènement&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Colloque serious game et simulation pour la prévention des risques, 4 et 5
octobre &lt;a href=&quot;http://www.simulrisk.org&quot;&gt;http://www.simulrisk.org&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Serious Games&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Image2.0, le Serious Game d’éducation à l’image, la voix du nord &lt;a href=&quot;http://www.lavoixdunord.fr/Locales/Metropole_Lilloise/actualite/Secteur_Metropole_Lilloise/2011/05/09/article_jeudi-rencontres-audiovisuelles-lance-so.shtml&quot;&gt;
http://www.lavoixdunord.fr/Locales/Metropole_Lilloise/actualite/Secteur_Metropole_Lilloise/2011/05/09/article_jeudi-rencontres-audiovisuelles-lance-so.shtml&lt;/a&gt;
09.05.2011&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Interface homme/Machine&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Kidsmart &lt;a href=&quot;http://www.kidsmartearlylearning.org/FR&quot;&gt;http://www.kidsmartearlylearning.org/FR&lt;/a&gt;/&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Kinect contre l’illettrisme en Afrique, Developpez.com &lt;a href=&quot;http://www.developpez.com/actu/31774/Kinect-utilise-pour-lutter-contre-l-illettrisme-en-Afrique-des-enfants-sud-africains-l-utilisent-pour-apprendre-l-anglais/&quot;&gt;
http://www.developpez.com/actu/31774/Kinect-utilise-pour-lutter-contre-l-illettrisme-en-Afrique-des-enfants-sud-africains-l-utilisent-pour-apprendre-l-anglais/&lt;/a&gt;
06.05.2011&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Revue de presse du 26 avril 2011</title>
    <link>http://news.simlinx.net/post/2011/04/26/Revue-de-presse-du-26-avril-2011</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:c2a6a2a06215dde45501d752d9a29460</guid>
    <pubDate>Tue, 26 Apr 2011 17:38:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Caroline</dc:creator>
        <category>Ecologie</category><category>Education</category><category>Efficacité</category><category>Formation</category><category>Gamification</category><category>IHM</category><category>Revue de presse</category>    
    <description>    &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://news.simlinx.net/public/picto_mr_journal.gif&quot; alt=&quot;picto_mr_journal.gif&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;picto_mr_journal.gif, avr. 2011&quot; /&gt;
Cette semaine, dans l'actualité Serious Game:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Formation Professionnelle&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un serious games pour former les commerciaux chez Ugitech, E-Tallim &lt;a href=&quot;http://www.e-taalim.com/fr/institutions/institutions-formation/serious-games-formercommerciaux-ugitech.html&quot;&gt;
http://www.e-taalim.com/fr/institutions/institutions-formation/serious-games-formercommerciaux-ugitech.html&lt;/a&gt;
21.04.2011&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les étudiants remportent le premier prix de conception de jeux Mobile
déforestation, lutte contre la pollution de l'eau et la pauvreté, Perles de
Santé &lt;a href=&quot;http://perlesdesante.com/index.php/internet/les-etudiants-remportent-le-premier-prix-deconception-de-jeux-mobile-deforestation-lutte-contre-la-pollution-de-leau-et-la-pauvrete&quot;&gt;
http://perlesdesante.com/index.php/internet/les-etudiants-remportent-le-premier-prix-deconception-de-jeux-mobile-deforestation-lutte-contre-la-pollution-de-leau-et-la-pauvrete&lt;/a&gt;
23.04.2011&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Education&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les Serious Games à l’école, Café Pédagogique &lt;a href=&quot;http://slu.orleans.overblog.com/ext/http://www.cafepedagogique.net/lexpresso/Pages/2011/04/18_JeuxSerieux02.aspx&quot;&gt;
http://slu.orleans.overblog.com/ext/http://www.cafepedagogique.net/lexpresso/Pages/2011/04/18_JeuxSerieux02.aspx&lt;/a&gt;
18.04.2011&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Conspiracy Code, Forida Virtual School &lt;a href=&quot;http://www.flvs.net/areas/flvscourses/ConspiracyCode/Pages/CourseOverview.aspx&quot;&gt;
http://www.flvs.net/areas/flvscourses/ConspiracyCode/Pages/CourseOverview.aspx&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Interface Homme/Machine&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Salon Laval Virtual: technologie Kinect au service des malades et des
métiers à risques,CNRI blog &lt;a href=&quot;http://seriousgames-cnri.blogspot.com/2011/04/salon-laval-virtual-technologie-kinect.html&quot;&gt;
http://seriousgames-cnri.blogspot.com/2011/04/salon-laval-virtual-technologie-kinect.html&lt;/a&gt;
19.04.2011&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Etudes&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gamification: The Path For Innovative Organizations Emulate Serious Games,
Serious Game Market &lt;a href=&quot;http://seriousgamesmarket.blogspot.com/2011/04/gamification-path-for-innovative.html&quot;&gt;
http://seriousgamesmarket.blogspot.com/2011/04/gamification-path-for-innovative.html&lt;/a&gt;
19.04.2011&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;E-learning&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;International SOS met la formation en ligne au coeur de son dispositif de
préparation des salariés aux risques Santé &amp;amp; Sécurité, International SOS
&lt;a href=&quot;http://www.internationalsos.com/fr/pressreleases_4135.htm&quot;&gt;http://www.internationalsos.com/fr/pressreleases_4135.htm&lt;/a&gt;
14.04.2011&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
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