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  <title>Blog Simlinx : L'Actualité des Serious Games  - Commentaires</title>
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  <description>Retrouvez régulièrement un condensé des actualités internationales concernant les Serious Games.</description>
  <language>fr</language>
  <pubDate>Thu, 29 Jul 2010 19:43:18 +0200</pubDate>
  <copyright></copyright>
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    <title>Quelques Business Games qui valent le détour - Acton</title>
    <link>http://news.simlinx.net/post/2009/03/18/Quelques-Business-Games-qui-valent-le-detour#c8929900</link>
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    <pubDate>Thu, 29 Jul 2010 21:43:18 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Acton</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Merci de partager Robo Rush! Nous avons un nouveau url &lt;a href=&quot;http://actontoolkit.com/node/35.&quot; title=&quot;http://actontoolkit.com/node/35.&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://actontoolkit.com/node/35.&lt;/a&gt; Le site
Web contient des nouvelles fonctionnalités (inscription: 6 EUR).&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>On a marché sur la Lune - mortgage loans</title>
    <link>http://news.simlinx.net/post/2010/07/08/On-a-marcheacute%3B-sur-la-Lune#c8918876</link>
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    <pubDate>Fri, 16 Jul 2010 04:34:19 +0200</pubDate>
    <dc:creator>mortgage loans</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;I will recommend not to wait until you get enough money to buy goods! You
should just get the loans or sba loan and feel yourself free&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Emission &quot;01 Business&quot; spéciale Serious Games sur BFM Radio ! - spoutnic5</title>
    <link>http://news.simlinx.net/post/2009/07/09/Ecoutez-BFM-Radio-ce-soir-9-juillet-agrave-23-heures#c8845438</link>
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    <pubDate>Mon, 19 Apr 2010 01:20:28 +0200</pubDate>
    <dc:creator>spoutnic5</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Cest une bonne idee pour faire simple bravo!&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Sensibilisation des jeunes à l'hygiène dentaire - Mutuel</title>
    <link>http://news.simlinx.net/post/2009/03/18/Sensibilisation-des-jeunes-a-l-hygiene-dentaire#c8841053</link>
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    <pubDate>Mon, 12 Apr 2010 12:52:20 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Mutuel</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Merci pour l'info je revient tjrs sur ce blog pour des nouveautés&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Emission &quot;01 Business&quot; spéciale Serious Games sur BFM Radio ! - sportif</title>
    <link>http://news.simlinx.net/post/2009/07/09/Ecoutez-BFM-Radio-ce-soir-9-juillet-agrave-23-heures#c8818388</link>
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    <pubDate>Tue, 09 Mar 2010 03:53:55 +0100</pubDate>
    <dc:creator>sportif</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;merciiiii je suis daccord a 100pr100, bonne continuation les amis :)&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>SIMUrenov : Apprenez à rénover votre maison - badiaa</title>
    <link>http://news.simlinx.net/post/2009/06/18/SIMUrenov-%3A-Apprenez-agrave-reacutenover-votre-maison#c8516427</link>
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    <pubDate>Thu, 18 Jun 2009 10:37:03 +0200</pubDate>
    <dc:creator>badiaa</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;L'interface graphique est conviviale et intuitive. Pendant le jeu, on reçoit
des questions bonus qui permettent de gagner des crédits et d'apprendre pas mal
de choses sur la rénovation énergetique. On voit au fur et à mesure du
déroulement du jeu, les performences réalisées, tant au niveau des
consommations énergetiques, que le rejet de CO2 et aussi des éléments de
confort s'ajoutent dans le paysage. Un jeu très intéressant et bien réussi.&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Le coût des Serious Games : Episode 1 - memebut</title>
    <link>http://news.simlinx.net/post/2009/04/28/Le-coucirct-des-Serious-Games-%3A-Episode-1#c8475199</link>
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    <pubDate>Mon, 11 May 2009 14:40:30 +0200</pubDate>
    <dc:creator>memebut</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Bien le bonjour, merci pour cet article intéressant !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Juste une remarque, qui pourrait peut-être faire l'objet d'un développement
ultérieur sur cette question du coût (et donc implicitement du ROI) associé à
la conception et la mise en place d'un outil de type Serious Game : lorsque tu
fais référence aux interfaces Homme-Machines, je suis convaincu que la question
de &amp;quot;l'ergonomie&amp;quot; ne tardera pas à apparaître...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Or qui souhaite s'attaquer à cette épineuse question devra forcément se
soumettre à une analyse circonstanciée des usages... Et des usagers !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;As-tu prévu d'aborder cette question ?&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Serious Games Summit @ GDC 09 : Les tendances émergentes - Stéphane</title>
    <link>http://news.simlinx.net/post/2009/03/30/Serious-Games-Summit-GDC-09-%3A-Les-tendances-eacutemergentes#c8450743</link>
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    <pubDate>Wed, 01 Apr 2009 14:28:19 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Stéphane</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Bonjour&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;D'un point de vue pédagogique, il y a bien sûr des similitudes, à ceci près
toutefois que dans un Serious Game, on va utiliser les mécaniques ludiques (le
&amp;quot;gameplay&amp;quot;) du jeu comme moteur de transmission du savoir. Il va donc falloir
faire travailler ensemble les pédagogues et le &amp;quot;game designer&amp;quot; afin de créer
des gameplay qui permettront au joueur d'apprendre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le Serious Game prend parfois place dans des univers virtuels en 3D, ce qui
ouvre la voie à de nombreuses interactions beaucoup plus riches que les modules
e-Learning classiques, même si, in fine, un Serious Game n'est rien d'autre
qu'un module de e-Learning plus élaboré.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les objectifs pédagogiques sont bien sûr présents dans tous les Serious
Games concernant la formation.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cordialement,&lt;br /&gt;
Stéphane&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Serious Games Summit @ GDC 09 : Les tendances émergentes - Eléa</title>
    <link>http://news.simlinx.net/post/2009/03/30/Serious-Games-Summit-GDC-09-%3A-Les-tendances-eacutemergentes#c8450230</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:4e2e2429a87551ea825b8f985a1e5fde</guid>
    <pubDate>Tue, 31 Mar 2009 15:51:44 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Eléa</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Est-ce que la conception d'un serious game peut s'apparenter à celle d'un
module e-learning (d'un point de vue pédagogique) ? Sinon, quelles différences
essentielles voyez-vous entre la conception d'un serious game et d'un module
e-learning ? Est-il question d'objectifs pédagogiques ?&lt;br /&gt;
Merci.&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Serious Games, Nouvelles Interfaces et Microsoft - pfffff</title>
    <link>http://news.simlinx.net/post/2009/03/16/Serious-Games-Nouvelles-Interfaces-et-Microsoft#c8449897</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:fc6354f0a90e5a9f8737856dfc33d6a0</guid>
    <pubDate>Tue, 31 Mar 2009 00:51:32 +0200</pubDate>
    <dc:creator>pfffff</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;La 23ème seconde ne fait pas rêver du tout...&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Serious Games, Nouvelles Interfaces et Microsoft - Bernard Lamailloux</title>
    <link>http://news.simlinx.net/post/2009/03/16/Serious-Games-Nouvelles-Interfaces-et-Microsoft#c8446461</link>
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    <pubDate>Wed, 25 Mar 2009 11:49:18 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Bernard Lamailloux</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Soyons réalistes : Tout cela est fait pour nous faire rêver...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Soyons bons joueurs : Effectivement, ça fait rêver :-)&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
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