Il y a quelques semaines je vous parlais d’une technologie mise au point par une société Belge, Softkinetic, qui permet de capturer les mouvements d’une ou de plusieurs personnes en 3D, permettant ainsi des interactions particulièrement naturelles et riches avec des contenus virtuels.

Comme Nintendo nous l’a montré avec sa console Wii et la manette Wiimote, ce ne sont plus les graphismes ultra-réalistes qui tirent le marché de masse du jeu vidéo, mais la convivialité et la facilité d’utilisation.

Microsoft et Sony l’ont bien compris, mais c’est la firme de Redmond qui a dégainé la première en présentant à l’E3, plus grand salon mondial du jeu vidéo qui se tient en ce moment à Los Angeles, son projet d’interface naturelle pour la Xbox 360 au nom de code énigmatique : Projet Natal. Petit détail qui en dit long sur les ambitions du groupe,  Steven Spielberg en personne participait à cette présentation.

Microsoft va clairement tenter de faire passer la Wiimote pour une antiquité en dotant sa console d’une interface de nouvelle génération, reprenant à bien des égards les fonctionnalités de la technologie de Softkinetic.

Le plus simple est encore de jeter un œil à cette vidéo promotionnelle qui nous montre ce qu’il sera possible de faire, le résultat est assez impressionnant :

Visualisez la vidéo