Blog Simlinx : L'Actualité des Serious Games

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Tag - Jeux en Flash

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lundi 28 juin 2010

Formation des jeunes aux situations d'urgence

Comment attirer l’attention des jeunes sur la nécessiter de se former aux procédures à suivre en cas de catastrophe naturelle ?  L’ACEP (American College of Emergency Physicians) a choisi d’y parvenir en utilisant un jeu vidéo : Disaster Hero, qui sera développé par Legacy Interactive.  Le jeu, financé par une subvention de la Federal Emergency Management Agency (FEMA), permettra aux joueurs de découvrir les différents types de catastrophes, et la façon de se préparer dans le cas où elles se produiraient.

disasterhero


Dans le jeu, les joueurs incarneront le super-héros “Disaster Hero” au cours de ses visites au sein de différentes familles, les aidant à se préparer à diverses catastrophes : tremblements de terre, inondations, ouragans et tornades. Le jeu lui-même sera composé d'un méli-mélo de genres, parties chronométrées, puzzles, quiz et scènes d'objets cachés.

Les joueurs pourront également découvrir un gameplay plus orienté “simulation” qui vise à leur enseigner des compétences pratiques concrètes, comme les points de compression qui permettent de stopper une hémorragie.

Les Serious Games continuent ainsi à s’affirmer comme le média de prédilection pour la communication auprès des jeunes générations.

Source : Ars Technica

jeudi 18 mars 2010

Serious Game pour les auto-entrepreneurs

Réalisé par la société Succubus pour le compte du Ministère de l’Economie, de l’Industrie et de l’Emploi, “Ma Cyber Auto-Entreprise” est un Serious Game destiné à accompagner les auto-entrepreneurs dans le processus de création, puis d’exploitation de leur entreprise.

cyber

En effet, au regard de la facilité administrative et financière requise pour s’installer à son compte sous le statut d’auto-entrepreneur, nombreux sont ceux qui ont décidé de franchir le pas, surtout en période de crise où l’emploi salarié se fait précaire. Mais bon nombre de ces aventuriers maîtrisent mal les tenants et aboutissants de la gestion d’une entreprise, aussi petite soit-elle, et les risques de déconvenue sont potentiellement élevés.

C’est donc pour sensibiliser les auto-entrepreneurs existants ou en devenir aux notions élémentaires de la création puis de la gestion d’une activité commerciale que le Ministère a décidé de mettre en ligne un Serious Game par lequel les joueurs se confronteront à une création d’entreprise fictive, ce qui leur permettra de découvrir les étapes préparatoires (business plan, étude de marché…), les formalités administratives à accomplir et les bases de la gestion d’entreprise (facturation, gestion des stocks, production, vente…).

cyber 2

Une version beta limitée (qui contient donc encore potentiellement quelques bugs) est aujourd’hui en ligne.

Une manière ludique de faire passer plus efficacement le message : créer une entreprise n’est pas un acte anodin, fut-il rendu facile par les récentes dispositions législatives en la matière !

lundi 8 février 2010

Le Serious Game, outil d'avant-vente

On commence à bien connaître le Serious Game comme outil de formation ou de communication, de nombreuses sociétés ayant commencé à déployer ces solutions. Mais Cisco, toujours très actif dans ce domaine, présente une nouvelle initiative intéressante : le Serious Game comme outil d’avant-vente sur Internet. Plutôt que d’ennuyer le client potentiel par des listes de produits, des descriptifs fonctionnels et de longs argumentaires soporifiques, Cisco a décidé d’utiliser un jeu, “C’est vous le boss !”, pour animer de manière interactive son discours commercial.

Cisco_boss

On propose ainsi au visiteur d’endosser le rôle d’un patron de PME confronté à différentes petites tracasseries du quotidien qui, vous l’aurez deviné, trouveront immanquablement leurs solutions au sein de l’offre Cisco. Bien sûr, les ficelles sont un peu grosses, et l’on voit bien vite où le jeu cherche à nous emmener, mais finalement, on se laisse prendre au jeu, et la réalisation étant plutôt soignée et l’humour omniprésent (j’en profite au passage pour souligner l’importance de la narration, de l’humour et de la créativité dans un Serious Game), on cherche à finir la partie, ce qui ne prend au final que cinq minutes. Cinq minutes que l’on n’aurait peut-être pas passées sur un site web commercial plus conventionnel.

vendredi 4 septembre 2009

Grippe A/H1N1 et Serious Game

C’est la rentrée, et il n’aura échappé à personne que le sujet chaud, voir fiévreux, du moment, c’est bien sûr la pandémie de Grippe A annoncée pour cet hiver. En dehors des conséquences en terme de santé publique, l’impact potentiel sur l’absentéisme dans les entreprises, et donc sur l’économie, semble également important, et il faudra sérieusement s’organiser pour en amoindrir l’impact.

Mais en attendant l’arrivée des masques et des vaccins, on peut en apprendre plus tout en s’amusant (ce qui est le principe même des Serious Games) grâce à “The Great Flu”, un jeu en ligne développé par le Centre Médical Erasmus de Rotterdam. Le contenu scientifique du jeu a été validé par un éminent virologue néerlandais, tandis que les modes d’action dont dispose le joueur correspondent aux recommandations émises par l’Organisation Mondiale de la Santé.

The Great Flu

jeudi 18 juin 2009

SIMUrenov : Apprenez à rénover votre maison

La Fédération Française du Bâtiment Rhône-Alpes propose un nouveau jeu, SIMUrenov, destiné à sensibiliser les particuliers comme les professionnels aux différentes solutions qui existent aujourd’hui pour améliorer les performances énergétiques d’une maison individuelle. Il a été réalisé par NetDesign.

maison-ville

Après avoir choisi un mode débutant ou expert, on vous octroie un budget de départ que vous devrez dépenser le plus judicieusement possible pour faire réaliser des travaux de rénovation. Ceux-ci doivent permettre d’améliorer la performance énergétique de votre maison en termes d’économies d’énergie, de limitation des rejets de CO2 et de confort. A vous d’effectuer les bons choix pour obtenir les meilleurs résultats possibles dans la limite budgétaire fixée. En fin de partie, vous obtiendrez un score que vous pourrez comparer aux autres joueurs, et éventuellement améliorer en testant d’autres stratégies.

mercredi 15 avril 2009

4th Annual Apply Serious Games & Virtual Worlds 2009

Le 7 mai prochain se tiendra à Londres la 4ème édition de l'évènement annuel britannique sur les Serious Games et les Univers Virtuels : 4th Annual Apply Serious Games & Virtual Worlds 2009. Si le nom peut sembler un peu long, c'est qu'il s'agit en fait du regroupement de deux évènements distincts dont la proximité thématique a convaincu les organisateurs de les fusionner.


Vous pouvez consulter le programme des conférences en cliquant ici.

A noter que le comité d'organisation a lancé un concours qui récompensera le meilleur Serious Game dans deux catégories :
- Most Popular & Engaging Serious Game
- Most Popular & Engaging Educationnal Game

En cliquant sur chacune de ces catégories, vous pourrez consulter les candidats et même voter !


Voici un exemple de jeu qui fait partie du concours : Science Pirates : The Curse of Brownbeard
Il se donne pour objectif d'améliorer la compréhension de principes scientifiques par les étudiants au travers d'aventures amusantes.


mercredi 18 mars 2009

Quelques Business Games qui valent le détour

Si vous cherchez des exemples de Business Games bien pensés, je vous invite à aller jeter un oeil sur le site de l'AFEE (Acton Foundation for Entrepreneurial Excellence).

C'est l'Acton Business School for Entrepreneurs qui les a conçus.

Il s'agit de petits jeux en Flash dont le style pourrait laisser penser qu'il s'agit de jeux pour les enfants et qui ne durent pas plus d'une heure, mais il s'agit bien de jeux sérieux dotés de réelles vertus pédagogiques. Vous y apprendrez des notions de business dignes des grandes écoles de commerce.

Une rapide inscription gratuite est requise pour lancer les jeux, mais ils valent les 3 minutes d'effort !

Robo Rush

Source : Le Blog de Clark Aldrich