Depuis sa naissance dans les années 70, le monde des jeux vidéo a considérablement évolué, tout comme ses utilisateurs.
Il y a encore 15 ans, il concernait un marché de niche constitué essentiellement d’ados masculins. Qu’en est-il aujourd’hui ? Le site Online Education a compilé diverses sources pour nous livrer ce graphique condensé qui permet de savoir l’essentiel en un clin d’œil… et de bousculer pas mal d’idées reçues. Quand on a un projet de Serious Game, il est bon de connaître les habitudes d’usage des apprenants auxquels on le destine. Cliquez sur l'image ci-dessous pour la voir en taille originale.

