Blog Simlinx : L'Actualité des Serious Games

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Tag - Stéphane de Buttet

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lundi 14 novembre 2011

Venez nous rencontrer au SG Expo 2011 à Lyon les 21 et 22 novembre !

Cette année encore, Simlinx sera présent au Serious Game Expo qui se tiendra à Lyon à la Cité Internationale le lundi 21 novembre après-midi, et le mardi 22 novembre toute la journée !

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C’est l’occasion de venir nous rendre visite sur notre stand et d’échanger sur vos projets de Serious Games. Nous serons ravis de répondre à toutes vos questions !

Nous vous invitons également à participer à la conférence que donnera Stéphane de Buttet à cette occasion : “Serious Game : nouvel outil de formation pour l'industrie”. Elle aura lieu le mardi matin à 9h15 en salle 2. Nous ferons un retour d’expérience sur la phase de préparation (études et arbitrages, recommandations, cahier des charges de consultation, consultation et aide au choix du prestataire technique) menée pour notre client Valinox Nucléaire en 2011.

Si vous n’avez pas encore pris votre place pour cet évènement majeur du Serious Game en France, n’hésitez pas à nous solliciter, nous avons encore quelques invitations gratuites à vous proposer !

 

vendredi 21 octobre 2011

Colloque Serious Games : Bilan de l'Appel à Projet NKM 2009

Un Colloque “Serious Game” se tiendra le 4 novembre 2011 au Centre Pierre Mendes France au Ministère de l'Economie, des Finances et de l'Industrie. Il aura pour objectif de faire un premier bilan des projets qui ont été retenus lors de l'Appel National sur le "Serious Game" lancé en 2009 par Nathalie Kosciusko-Morizet dans le cadre du plan de relance de l'économie française. 47 projets avaient alors été retenus, la plupart arrivant à terme en cette fin d'année. L'évènement rassemblera près de 300 personnes, dont les partenaires des projets, la presse, ainsi que des grands comptes.

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Stéphane de Buttet, cogérant de Simlinx, animera l’une des deux tables rondes organisées à l’occasion avec les porteurs de projets (RATP, Le Monde, Daesign, SBT, DGCIS, GIE EURASANTE) sur le thème “Retour d’expériences, attentes clients et relations avec les fournisseurs”.

vendredi 7 octobre 2011

Deux conférences Serious Games animées par Simlinx en octobre

Stéphane de Buttet, cofondateur et cogérant de Simlinx, interviendra sur le sujet lors de deux conférences qui se tiendront prochainement à Lyon :

Mercredi 19 octobre : Le CLUSIR (Club de la Sécurité des Systèmes d’Information Régional) organise une réunion du Club SSI intitulée “Panorama des Serious Games”. Elle se tiendra à l’IUT Informatique de l’Université Lyon 1, sur le site de la Doua, 92 boulevard Niels Borh à Villeurbanne de 8h30 à 12h.

Mardi 25 octobre : A l’occasion de l’Université d’Automne des Professeurs de BTS Management des Unités Commerciales, la Fédération des Entreprises du Commerce et de la Distribution propose une présentation des Serious Games intitulée : “Serious Game : l’innovation pédagogique pour la découverte des métiers” à 9h00 à l’Hôtel Novotel Lyon Gerland, 70 avenue Leclerc, Lyon 7ème.

Si vous participez à l’un de ces évènements, n’hésitez pas à venir lui poser vos questions et échanger avec lui sur vos projets !

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lundi 5 septembre 2011

Dix questions essentielles à se poser avant de démarrer un projet Serious Game - 1ère partie

 Simlinx, architecte Serious Games, vous propose quelques conseils, vécus aux cotés de nos clients, que nous vous conseillons de suivre pour démarrer votre projet Serious Game. Nous sommes bien sûr à votre écoute pour échanger avec vous sur ces différents sujets ! 

·         Pourquoi utiliser un Serious Game plutôt qu'un eLearning plus classique?

Plus immersif et plus attractif, le Serious Game va mettre les apprenants en situation professionnelle de manière beaucoup plus poussée. L’utilisation de la 3D et de l’interactivité va vous permettre de leur faire vivre différents scénarios pédagogiques proches des réalités de leurs métiers tout en captant efficacement leur attention. En devenant des acteurs de leur formation, ils vont mieux mémoriser les contenus pédagogiques, et les retenir plus longtemps.

En outre, ces outils virtuels sont désormais largement répandus dans la vie quotidienne (ordinateurs multimédias, consoles de jeux, smartphones, tablettes…) et sont en phase avec les habitudes de consommation numérique d’une grande partie des salariés. Ils attendent donc désormais de leurs entreprises qu’elles utilisent elles aussi ces outils.

·         Comment convaincre ma direction d’investir dans un Serious Game ?

Les Serious Games sont des outils de formation novateurs dont la conception et la réalisation sont complexes, et qui nécessitent un investissement significatif. Même si leur adoption par le monde de l’entreprise est en forte croissance, ils sont encore relativement peu répandus, et il est donc tout naturel pour une équipe dirigeante d’hésiter à se lancer dans ce type de projet.

Une première étape consiste donc à faire un diagnostic des objectifs pédagogiques, de la cible des utilisateurs, des contraintes techniques afin de réaliser les arbitrages qui permettront de décrire et chiffrer un projet solide et réaliste. En fonction de la culture d’entreprise et des objectifs de formation, on pourra réduire la dimension ludique et s’orienter plus vers la simulation.

Vous pouvez également étayer votre dossier en recensant différentes études d’efficacité de l’apprentissage virtuel par rapport à l’apprentissage plus conventionnel, des études de cas concrets concernant des entreprises à l’activité proche de la vôtre, des retours d’expérience et des témoignages qui viendront démontrer la pertinence du projet.

A l’issue de la phase de diagnostics, on peut commencer à calculer des hypothèses de retours sur investissement liées par exemple à la réduction des frais de logistique et de formation en présentiel ou encore à l’augmentation de la productivité des salariés.

Enfin, il ne faut pas négliger l’image de modernité et l’attractivité qu’un tel outil de formation donnera à votre entreprise. C’est un élément de différenciation concurrentielle important !

·         Quel type de Serious Game semble le plus approprié ?

Choisir un type de jeu se fait essentiellement en réfléchissant à trois points :

  •           « Quels sont mes objectifs pédagogiques ? »
  •           « Quels sont les profils de mes apprenants ? »
  •           « Quel est mon budget ? »

Par exemple, une simulation réaliste conviendra à l’apprentissage de gestes métiers techniques tels que la maintenance d’une machine et le remplacement de pièces.

Un jeu de type simulation sociale où le joueur doit interagir avec un avatar virtuel conviendra à la formation d’équipes en ressources humaines ou à de la sensibilisation.

Un jeu de type « jeu de gestion » pourra être utilisé pour mettre en lumière des problématiques économiques.

Sachez que tout est envisageable, mais qu’il faudra bien choisir le prestataire technique qui sera capable de développer le Serious Game correspondant et ainsi d’atteindre vos objectifs. Nous y reviendrons dans la prochaine lettre.

... à suivre ...

mardi 17 mai 2011

Entreprises, comment réussir votre Premier Serious Game ?, Serious Game Café

Serious Game Café – Jeudi 23 juin de 9h à 12h au Plastic EcoDesign Center (39 rue de la Cité, 69003 Lyon)

Vous avez un projet de Serious Game pour votre entreprise et vous cherchez de l’information ? Alors ne ratez cet évènement sous aucun prétexte !

C’est l’occasion unique d’en savoir plus sur les réalités, les difficultés et les bonnes pratiques de ce type de projets grâce à la participation exceptionnelle des responsables de ERDF, Suez Environnement, Destination Plasturgie et Interfora, qui ont déjà conçu, développé et déployé des solutions de formation ou de communication utilisant des Serious Games.

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Comment formaliser son projet ? Comment estimer son coût ou son efficacité ? Comment choisir le bon prestataire ? Quels sont les pièges à éviter ?

Toutes ces questions et bien d’autres seront abordées lors de deux tables rondes animées par Stéphane de Buttet et Christophe Michoud, fondateurs de la société Simlinx et experts en Serious Games.

Des démonstrations exclusives de Serious Games seront projetées. La conférence sera suivie d’un cocktail apéritif propice aux échanges entre intervenants et participants.

Le nombre de places étant limité, nous vous recommandons vivement de réserver votre place dès à présent.

Pour vous inscrire gratuitement et en savoir plus sur cet évènement : http://www.simlinx.com/SGC/accueil.html

Retrouvez l’actualité internationale Serious Game : http://www.simlinx.com/blog.html

lundi 16 mai 2011

Les E-Virtuoses 2011

Les 30 et 31 mai prochain, au Phénix à Valenciennes se dérouleront les E-Virtuoses.

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Réunissant les professionnels des Serious Games, la journée du 31 mai sera ponctuée de conférences (voir notre article sur la Charte des Bonnes pratiques) et d'ateliers autour du Serious Game. Elle sera animée par Stéphane de Buttet, fondateur et gérant de Simlinx.

En l'espace de trois ans, les E-virtuoses sont devenus le principal colloque réunissant les spécialistes des Serious Games. Cette année encore, plus de 500 participants sont attendus : commanditaires, investisseurs, studios de développement, chercheurs, ingénieurs, prestataires de services…

Le 30 mai, lors d'une prestigieuse soirée de gala, sera remis les "e-virtuoses Awards 2011" décernés par un jury d’experts internationaux.

Renseignements et Inscriptions : e.virtuoses.net

mardi 29 mars 2011

Table Ronde Serious Games à l’ESSEC

Le 17 mars dernier, Tabea Menez organisait à l’ESSEC une table ronde sur le thème du eLearning à l’attention des responsables formations de grandes entreprises.

Cet échange de bonnes pratiques avait pour ambition de répondre aux questions suivantes :
- Comment améliorer les résultats dans la formation à distance ?

- Est-ce que les outils web 2.0 motiveront mes collaborateurs ?

- Comment assurer le ROI dans un projet de Serious Game ?

Plusieurs ateliers (eLearning, web 2.0, Serious Games) permettaient aux participants de partager leurs expériences, sentiments et interrogations sur la base d’une étude de cas fictive.

Stéphane de Buttet, gérant de la société Simlinx, spécialisée dans l’Assistance à Maîtrise d’Ouvrage des projets Serious Games des grands donneurs d’ordre, animait l’atelier Serious Games. L’étude de cas de cet atelier nous plaçait dans la peau d’un responsable formation d’un grand groupe pharmaceutique chargé de déployer une solution de formation de type « serious game » auprès de ses 150 commerciaux dispersés dans le monde entier. L’objectif était de lister les bonnes questions à se poser pour identifier le bon prestataire.

Cet exercice passionnant a généré de nombreux échanges très enrichissants et nous a permis d’identifier de nombreux points-clés de vigilance dans la préparation d’un projet de Serious Game et dans le choix du prestataire idéal.

mardi 22 février 2011

Simlinx participera au Salon Elearning expo

Le Elearning Expo se déroulera les 8/9/10 mars prochains à Paris, porte de Versailles. Depuis 10 ans, le Elearning Expo s'impose comme l'évènement majeur du E-learning en France et en Europe.

Simlinx participera à ce salon en tant qu’exposant. Nous serons situés au stand C46.

Stéphane de Buttet, directeur associé de Simlinx, sera également intervenant lors de la conférence « Serious Games : quelle génération choisir ? ». Cette conférence aura pour but de présenter le point de vue des acteurs fortement impliqués dans l'innovation des Serious Games . Les entreprises pourront ainsi mieux appréhender les enjeux de ce secteur en plein essor.

Vous désirez y assister ? Cliquez ici pour vous inscrire

Nous vous donnons rendez-vous au pavillon 4 de la porte de Versailles !

mercredi 1 décembre 2010

Serious Game Expo : the serious place to be

Simlinx a participé au 6ème Serious Game Expo organisé par le Pôle de Compétitivité Imaginove qui s’est déroulé le 23 Novembre 2010 à la Cité Internationale de Lyon : plus de 800 prestataires et donneurs d’ordres s’y sont rendus, pour rencontrer les 30 exposants, les sponsors et les partenaires, et assister aux conférences.

Développeurs de Serious Games, de learning games et d'advergames y ont montré leurs savoir-faire. Les experts les plus pointus du secteur sont venus présenter et analyser les tendances de ce marché en pleine expansion.

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Outre un stand sur lequel vous avez pu rencontrer notre équipe, Stéphane de Buttet, directeur associé de Simlinx, a animé une conférence très attendue ayant pour thème « Les 30 questions indispensables à se poser pour réussir son Serious Game ». Vous pouvez retrouver la présentation en cliquant ici.

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L’assistance à maitrise d’ouvrage se révèle chaque année de plus en plus nécessaire et utile pour mener à bien un projet de serious game. Rendez-vous l’année prochaine pour de nouvelles aventures !

lundi 28 juin 2010

Formation des jeunes aux situations d'urgence

Comment attirer l’attention des jeunes sur la nécessiter de se former aux procédures à suivre en cas de catastrophe naturelle ?  L’ACEP (American College of Emergency Physicians) a choisi d’y parvenir en utilisant un jeu vidéo : Disaster Hero, qui sera développé par Legacy Interactive.  Le jeu, financé par une subvention de la Federal Emergency Management Agency (FEMA), permettra aux joueurs de découvrir les différents types de catastrophes, et la façon de se préparer dans le cas où elles se produiraient.

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Dans le jeu, les joueurs incarneront le super-héros “Disaster Hero” au cours de ses visites au sein de différentes familles, les aidant à se préparer à diverses catastrophes : tremblements de terre, inondations, ouragans et tornades. Le jeu lui-même sera composé d'un méli-mélo de genres, parties chronométrées, puzzles, quiz et scènes d'objets cachés.

Les joueurs pourront également découvrir un gameplay plus orienté “simulation” qui vise à leur enseigner des compétences pratiques concrètes, comme les points de compression qui permettent de stopper une hémorragie.

Les Serious Games continuent ainsi à s’affirmer comme le média de prédilection pour la communication auprès des jeunes générations.

Source : Ars Technica

mardi 20 avril 2010

Les Serious Games à l'école : où en est-on ?

On parle beaucoup des Serious Games dans le cadre des applications de formation dédiées aux entreprises ou aux administrations, mais il est encore assez rare d’évoquer leur utilisation au cœur même du processus éducatif : l’école. Les choses bougent pourtant assez rapidement, notamment aux Etats-Unis où deux études ont été publiées à ce sujet.

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Dans un précédent billet, je vous avais parlé d’une étude qui avait été lancée à l’université de Caroline du Nord “Wilmington's Watson School of Education” auprès de 250 élèves et 10 enseignants et qui se proposait d’analyser les bénéfices de l’apprentissage par le jeu dans le cadre des mathématiques. Les résultats, très encourageants, ont depuis été publiés et sont visibles (en anglais) à cette adresse. En voici un extrait : “Les chercheurs de l’Université Wilmington de Caroline du Nord sont arrivés à la conclusion que les jeux vidéo éducatifs influencent positivement le rendement des élèves et améliorent significativement leur attitude et leur performance dans l’apprentissage des mathématiques.”

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Autre étude intéressante, le “2010 Horizon Report : K-12 Edition”. Proposée par le New Media Consortium et le Consortium for School Networking, financée par HP, ce rapport d’étude cherche à mesurer l’impact des nouvelles technologies dans l’éducation des élèves de la maternelle jusqu’au collège (K-12, aux Etats-Unis). Concernant plus particulièrement les Serious Games, l’étude confirme leur intérêt et leur potentiel avéré pour améliorer l’apprentissage et anticipe une large adoption dans le cadre scolaire d’ici deux à trois ans. L’étude est lisible directement à cette adresse, ou peut être téléchargée au format .pdf.

mardi 9 février 2010

L'étude de l'IDATE sur les Serious Games disponible

En 2008, l’IDATE publiait la première étude de marché française sur les Serious Games. Rédigée par Laurent Michaud et Julian Alvarez (déjà auteur d’une thèse sur le sujet), elle est désormais disponible gratuitement en téléchargement. Même si le secteur évolue très rapidement et que tous les chiffres présentés ne sont plus forcément d’actualité, cette étude rassemble de nombreux éléments d’information qui pourront être très utiles à ceux qui cherchent à se documenter sur le sujet.announcement_wallpapers_8012_1024x640

vendredi 6 novembre 2009

Simlinx Sponsor Premium du Serious Game Expo 2009

Pour sa cinquième édition, la Serious Game Expo se tiendra le 9 décembre prochain dans le cadre prestigieux de la Cité Internationale de Lyon. En tant que Sponsor Premium de l’évènement, Simlinx sera bien sûr présent et nous vous invitons dès aujourd’hui à nous rendre visite sur notre stand, assister à notre Session Exposant et si vous le souhaitez, prendre un rendez-vous sur l’Espace Affaire.

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Devenu le plus important rassemblement d’Europe sur le sujet, la Serious Game Expo 2009 proposera cette année un contenu particulièrement riche avec des Sessions Exposants au cours desquelles des prestataires viendront présenter leurs savoir-faire, des Conférences Premium animées par des grands donneurs d’ordre (Axa, BNP Paribas, Oxylane, Alliance Healthcare, MRM Worldwide, Ugitech etc.), un Espace Affaire qui vous permettra de caler des rendez-vous en amont de la journée et bien sûr un grand espace d’exposition où vous pourrez observer les dernières réalisations. Clou de la journée : la remise des premiers Trophées Serious Games qui viendront récompenser les meilleures réalisations de l’année !

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jeudi 9 juillet 2009

Emission "01 Business" spéciale Serious Games sur BFM Radio !

Damian Nolan de Daesign, Christophe Campanaud d’Axa France et Stéphane de Buttet de Simlinx, ont participé le 9 juillet dernier à l’émission “01 Business” de BFM Radio qui a consacré une heure aux Serious Games. C’est l’occasion d’écouter la confrontation des points de vue d’un éditeur (Daesign), d’un grand donneur d’ordre (Axa France) et d’une agence de production de Serious Games (Simlinx).

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Réécouter l'émission en différé (podcast du 9 juillet 2009)

 

Découvrez également un article complet du Nouvel Economiste dans son cahier Entreprise et Management intitulé “Pas sérieux s’abstenir” et consacré aux Serious Games. Simlinx a fait partie des experts consultés pour la rédaction de cet article :

http://www.lenouveleconomiste.fr/JV/JVLNE1483/C2/C2.html

mercredi 11 mars 2009

Bienvenue !


Bonjour et bienvenue !

L'actualité des Serious Games est de plus en plus riche ! Je vous propose, au travers de ce blog, de choisir pour vous les informations qui me semblent les plus pertinentes et intéressantes relevées aux "quatre coins" de la planète. Je vous les livrerai sous la forme d'un résumé en Français, pour ceux qui ne sont pas trop à l'aise avec les langues étrangères.

N'hésitez pas bien sûr à commenter ces infos, et à suggérer les vôtres !

 

Qui suis-je ?

Quelques mots à mon sujet, si d'aventure vous vous demandez qui se cache derrière l'auteur de ce blog :

Ancien du jeu vidéo (Atari) puis d'Internet (ZonejeuX.com), et enfin chargé de mission au sein de l'ARDI où j'ai lancé une initiative Serious Games à l'image de sa grande soeur américaine. J'ai à cette occasion co-organisé chaque année le Serious Games Sessions Europe.

Aujourd'hui co-fondateur de la société Simlinx, qui propose d'apporter son expertise dans le domaine des Serious Games. N'hésitez pas à venir visiter notre site :


Bonne lecture !

Stéphane de Buttet