Blog Simlinx : L'Actualité des Serious Games

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Tag - assistance à maitrise d ouvrage

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vendredi 17 février 2012

Etude KPMG sur les tendances d'usage des nouvelles technologies

KPMG publie la cinquième édition de son étude sur les comportements des utilisateurs de services numériques (en Anglais). De la tablette aux smartphones en passant par les réseaux sociaux, les usages ont largement évolué ces 5 dernières années, et il est intéressant pour les professionnels du secteur de bien comprendre quelles sont les tendances afin d’anticiper les attentes de leurs clients. Le monde des Serious Games n’échappe pas à la règle, et comprendre les habitudes de consommation de services numériques du grand public permet d’imaginer des dispositifs de formation et de communication qui seront en phase avec les apprenants.

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Comme nous l’avions abordé dans un précédent billet, l’utilisation des tablettes tactiles en entreprise va connaitre un boom dans les années à venir, mais l’usage des smartphones est aussi en forte progression. L’utilisation d’interfaces homme-machine innovantes (tactile, commandes vocales, Kinect…) est également au cœur de ces nouveaux usages et les “Responsables Formation” doivent désormais réfléchir aux meilleurs moyens d’intégrer ces nouveaux outils dans leurs dispositifs afin de ne pas perdre le contact avec leurs salariés. Simlinx, leader en France de l’accompagnement des projets Serious Games, est bien évidemment à votre service pour vous guider dans l’appropriation de ces nouvelles technologies !

jeudi 24 novembre 2011

Trophée du Meilleur Serious Game 2011

Ambassador”, le Serious Game de Suez Environnement destiné à favoriser l’accueil et l’intégration des nouveaux arrivants dans le groupe, a reçu lundi 21 novembre dernier le Trophée du Meilleur Serious Game de l’année 2011 lors du salon international Serious Game Expo !

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C’est une grande satisfaction pour Simlinx, qui avait réalisé l'Assistance à Maîtrise d'Ouvrage pour ce projet aux côtés de Suez Environnement. Simlinx adresse ses sincères félicitations à l’équipe de Suez Environnement qui s’est beaucoup investie dans la réussite de ce projet, mais aussi aux équipes de KTM Advance qui ont conçu et développé Ambassador. C’est d’ailleurs la deuxième récompense obtenue pour ce Serious Game déjà primé par l’Award 2012 du “Best Game-Based Learning” au salon “Zukunft Personal” de Cologne.

lundi 14 novembre 2011

Venez nous rencontrer au SG Expo 2011 à Lyon les 21 et 22 novembre !

Cette année encore, Simlinx sera présent au Serious Game Expo qui se tiendra à Lyon à la Cité Internationale le lundi 21 novembre après-midi, et le mardi 22 novembre toute la journée !

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C’est l’occasion de venir nous rendre visite sur notre stand et d’échanger sur vos projets de Serious Games. Nous serons ravis de répondre à toutes vos questions !

Nous vous invitons également à participer à la conférence que donnera Stéphane de Buttet à cette occasion : “Serious Game : nouvel outil de formation pour l'industrie”. Elle aura lieu le mardi matin à 9h15 en salle 2. Nous ferons un retour d’expérience sur la phase de préparation (études et arbitrages, recommandations, cahier des charges de consultation, consultation et aide au choix du prestataire technique) menée pour notre client Valinox Nucléaire en 2011.

Si vous n’avez pas encore pris votre place pour cet évènement majeur du Serious Game en France, n’hésitez pas à nous solliciter, nous avons encore quelques invitations gratuites à vous proposer !

 

vendredi 21 octobre 2011

Colloque Serious Games : Bilan de l'Appel à Projet NKM 2009

Un Colloque “Serious Game” se tiendra le 4 novembre 2011 au Centre Pierre Mendes France au Ministère de l'Economie, des Finances et de l'Industrie. Il aura pour objectif de faire un premier bilan des projets qui ont été retenus lors de l'Appel National sur le "Serious Game" lancé en 2009 par Nathalie Kosciusko-Morizet dans le cadre du plan de relance de l'économie française. 47 projets avaient alors été retenus, la plupart arrivant à terme en cette fin d'année. L'évènement rassemblera près de 300 personnes, dont les partenaires des projets, la presse, ainsi que des grands comptes.

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Stéphane de Buttet, cogérant de Simlinx, animera l’une des deux tables rondes organisées à l’occasion avec les porteurs de projets (RATP, Le Monde, Daesign, SBT, DGCIS, GIE EURASANTE) sur le thème “Retour d’expériences, attentes clients et relations avec les fournisseurs”.

lundi 12 septembre 2011

Dix questions essentielles à se poser avant de démarrer un projet Serious Game - 2ème partie

Pour poursuivre notre série commencée la semaine dernière, Simlinx vous propose aujourd’hui deux autres questions essentielles à vous poser pour votre projet Serious Game :

moletteComment choisir le bon prestataire technique pour développer mon projet ?

La méthode la plus simple pourrait être d’en rechercher quelques-uns sur Internet, ou bien de puiser dans la base de prestataires déjà référencés par votre entreprise, puis de les appeler pour leur exposer votre projet. En fait, cela ne vous aidera sans doute pas beaucoup, car ils vous répondront le plus souvent qu’ils sont les meilleurs et que leurs compétences sont exactement adaptées à vos besoins.

Or votre Serious Game est unique, et vous devez vous assurer, pour le faire développer, de vous adresser à un prestataire qui sera réellement en capacités technique de le réaliser en fonction de vos ambitions, de votre budget et de vos contraintes, mais qui sera également capable de comprendre les finesses de vos problématiques métiers, de vos stratégies de formation et les valeurs et la culture de votre entreprise.

Pour ce faire, vous devrez organiser une consultation :

  • Rédiger un Cahier des Charges de Consultation qui décrit très précisément toutes les composantes et la complexité de votre projet,
  • Sélectionner soigneusement une liste de prestataires réellement compétents et adaptés à votre projet afin de leur soumettre votre Cahier des Charges,
  • Evaluer les dossiers de réponse en fonction de critères de sélection précis et pertinents.

Cela vous aidera à déterminer lequel sera le meilleur pour votre projet, mais n’oubliez jamais que l’aspect humain est un élément fondamental pour vous déterminer. Un projet de Serious Game est souvent assez long et complexe, et il est important d’établir un climat de confiance et de compréhension réciproque qui facilitera la résolution des problèmes à venir.

euroQuel budget global pour la réalisation de mon Serious Game ?

Dans le budget de développement d’un jeu sérieux, plusieurs postes entrent en compte :

  • des coûts internes dus à la mise à disposition d’une équipe projet,
  • des coûts de développement informatique,
  • des coûts d’achat de matériel,
  • des coûts d’exploitation,
  • des coûts éventuels de promotion (interne ou externe).

Il est souvent nécessaire d’y ajouter les coûts liés à l’Assistance à Maîtrise d’Ouvrage (lien) qui va vous permettre de réaliser les diagnostics, effectuer les arbitrages technologiques et pédagogiques, décrire le projet (Cahier des Charges), sélectionner le bon prestataire et suivre la production afin de sécuriser et optimiser votre investissement.

Le tableau suivant vous permet de mieux visualiser les paramètres simplifiés qui influeront sur le budget final de votre Serious Game :

Coûts Serious Games Simlinx

Aujourd’hui, le budget de la plupart des Serious Games sur mesure développés pour des entreprises ou des administrations se situe dans une fourchette allant de 30K€ à 500K€.

C’est une fourchette large ! En effet, tout dépend de vos ambitions et de vos besoins pour le jeu. Un simple quiz sans beaucoup d’interactivité aura un coût moins élevé qu’un simulateur 3D temps réel.

 

mardi 5 avril 2011

Simlinx, Architecte Serious Games, lance un appel à prestataires

La société Simlinx, spécialisée dans le conseil et l’Assistance à Maîtrise d’Ouvrage pour les projets de Serious Games, recherche les talents des prestataires en gamedesign, développement, graphisme, animation, sonorisation pour répondre toujours plus efficacement aux besoins des donneurs d’ordre. Simlinx Créée en 2009, Simlinx s’est vite imposée comme le leader français de son domaine en travaillant pour des sociétés prestigieuses comme Areva, EDF, Alstom, Valinox, ERDF, Destination Plasturgie, Suez Environnement, Interfora-Ifaip, le GNFA, …

Dans le cadre de son activité, Simlinx aide les grands donneurs d’ordre à formaliser leurs besoins et trouver les prestataires multimédia les mieux adaptés au développement des projets Serious Games.

C'est pourquoi Simlinx organise aujourd'hui un appel à prestataires, qui va lui permettre de mieux connaitre les spécialités des prestataires qu’elle sera amenée à contacter pour ses prochaines consultations.

"Une des forces de Simlinx est de proposer à nos clients, des prestataires sérieux et compétents, capables de réaliser leurs projets Serious Game conformément à leurs exigences. L'enjeu de l’appel à prestataires pour nous est de mieux répondre aux attentes des grands donneurs d'ordres. Pour les prestataires, il est clairement de pouvoir être consultés pour les prochains marchés gérés par Simlinx" a déclaré Christophe Michoud, gérant de Simlinx.

Retrouvez l’appel à prestataires à cette adresse : https://spreadsheets.google.com/viewform?hl=fr&hl=fr&formkey=dEpIMkhtdi16elJ3R2JqTS1iY0E4Z1E6MQ#gid=0

Si vous avez des questions, n’hésitez pas à contacter Simlinx :

- par téléphone : +33 (0) 478 187 258

- par mail : contact@simlinx.com

mardi 29 mars 2011

Table Ronde Serious Games à l’ESSEC

Le 17 mars dernier, Tabea Menez organisait à l’ESSEC une table ronde sur le thème du eLearning à l’attention des responsables formations de grandes entreprises.

Cet échange de bonnes pratiques avait pour ambition de répondre aux questions suivantes :
- Comment améliorer les résultats dans la formation à distance ?

- Est-ce que les outils web 2.0 motiveront mes collaborateurs ?

- Comment assurer le ROI dans un projet de Serious Game ?

Plusieurs ateliers (eLearning, web 2.0, Serious Games) permettaient aux participants de partager leurs expériences, sentiments et interrogations sur la base d’une étude de cas fictive.

Stéphane de Buttet, gérant de la société Simlinx, spécialisée dans l’Assistance à Maîtrise d’Ouvrage des projets Serious Games des grands donneurs d’ordre, animait l’atelier Serious Games. L’étude de cas de cet atelier nous plaçait dans la peau d’un responsable formation d’un grand groupe pharmaceutique chargé de déployer une solution de formation de type « serious game » auprès de ses 150 commerciaux dispersés dans le monde entier. L’objectif était de lister les bonnes questions à se poser pour identifier le bon prestataire.

Cet exercice passionnant a généré de nombreux échanges très enrichissants et nous a permis d’identifier de nombreux points-clés de vigilance dans la préparation d’un projet de Serious Game et dans le choix du prestataire idéal.

mercredi 1 décembre 2010

Serious Game Expo : the serious place to be

Simlinx a participé au 6ème Serious Game Expo organisé par le Pôle de Compétitivité Imaginove qui s’est déroulé le 23 Novembre 2010 à la Cité Internationale de Lyon : plus de 800 prestataires et donneurs d’ordres s’y sont rendus, pour rencontrer les 30 exposants, les sponsors et les partenaires, et assister aux conférences.

Développeurs de Serious Games, de learning games et d'advergames y ont montré leurs savoir-faire. Les experts les plus pointus du secteur sont venus présenter et analyser les tendances de ce marché en pleine expansion.

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Outre un stand sur lequel vous avez pu rencontrer notre équipe, Stéphane de Buttet, directeur associé de Simlinx, a animé une conférence très attendue ayant pour thème « Les 30 questions indispensables à se poser pour réussir son Serious Game ». Vous pouvez retrouver la présentation en cliquant ici.

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L’assistance à maitrise d’ouvrage se révèle chaque année de plus en plus nécessaire et utile pour mener à bien un projet de serious game. Rendez-vous l’année prochaine pour de nouvelles aventures !